Bagikan melalui


RemoveStoryboard Kelas

Definisi

Tindakan pemicu yang menghapus Storyboard.

public ref class RemoveStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class RemoveStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type RemoveStoryboard = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class RemoveStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
Warisan

Contoh

Contoh berikut menunjukkan cara menghapus Storyboard untuk menghentikannya agar tidak berlanjut saat pengguna menavigasi jauh dari halaman yang berisi Storyboard.

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
  Name="RootPage">
  <StackPanel>

    <!-- The MediaElement control plays the sound. -->
    <MediaElement Name="myMediaElement" />

    <Button Name="BeginButton">Begin</Button>

    <StackPanel.Triggers>

      <!-- This trigger causes the Storyboard to start (the music start) when you click the
           "BeginButton" button. -->
      <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="BeginButton">
        <EventTrigger.Actions>
          <BeginStoryboard Name="myBeginStoryboard">
            <Storyboard>
              <MediaTimeline Source="C:\WINDOWS\Media\town.mid" Storyboard.TargetName="myMediaElement"  
               RepeatBehavior="Forever" />
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger.Actions>
      </EventTrigger>

      <!-- When this page unloads, like when you navigate away from the page, this
           trigger causes the Storyboard to be removed and the clock to stop. If 
           you come back to this page and click the button to start the Storyboard,
           the music starts from the beginning. Alternatively, if you don't unload 
           the Storyboard when you leave the page, the Storyboard does not stop while 
           you're gone and when you navigate back to the page you hear the music  
           continuing as though you had never left. -->
      <EventTrigger RoutedEvent="Page.Unloaded" >
        <EventTrigger.Actions>
          <RemoveStoryboard BeginStoryboardName="myBeginStoryboard" />
        </EventTrigger.Actions>
      </EventTrigger>
    </StackPanel.Triggers>
  </StackPanel>
</Page>

Keterangan

Gunakan RemoveStoryboard dengan EventTrigger atau Trigger untuk menghapus Storyboard.

Menjeda, Melanjutkan, Menghentikan, Menghapus, atau Mengontrol Papan Cerita Secara Interaktif

Agar dapat menjeda, melanjutkan, menghapus, atau mengontrol Storyboard secara interaktif, atur Name properti dan BeginStoryboard gunakan ControllableStoryboardAction objek (seperti PauseStoryboard, , ResumeStoryboardatau StopStoryboard) untuk mengontrolnya dengan mereferensikannya Name. Name Jika dari BeginStoryboard tidak ditentukan, Storyboard tidak dapat dikontrol secara interaktif setelah dimulai. Lihat Cara: Menggunakan Pemicu Peristiwa untuk Mengontrol Papan Cerita Setelah Dimulai untuk informasi selengkapnya.

Kapan harus Menghapus Papan-cerita

Anda harus menggunakan RemoveStoryboard tindakan untuk menghapus papan cerita apa pun yang dimulai dengan HandoffBehavior dari Compose. Ada baiknya juga untuk menghapus animasi latar belakang ketika objek yang mereka animasikan tidak lagi digunakan. Misalnya, jika Anda menerapkan papan cerita yang berulang tanpa batas waktu menggunakan peristiwa elemen Loaded , Anda juga harus membuat yang EventTrigger menggunakan RemoveStoryboard tindakan untuk menghapus papan cerita pada peristiwa elemen Unloaded .

Konstruktor

RemoveStoryboard()

Menginisialisasi instans baru kelas RemoveStoryboard.

Properti

BeginStoryboardName

Mendapatkan atau mengatur Name dari BeginStoryboard yang dimulai yang Storyboard ingin Anda kontrol secara interaktif.

(Diperoleh dari ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

Mendapatkan yang membungkus jenis CLR instans DependencyObjectType ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Dispatcher

Mendapatkan ini DispatcherDispatcherObject dikaitkan dengan.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
IsSealed

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja).

(Diperoleh dari DependencyObject)

Metode

CheckAccess()

Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey.

(Diperoleh dari DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Equals(Object)

Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetHashCode()

Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang telah mengatur nilai secara lokal pada ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Mengevaluasi ulang nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Dipanggil setiap kali nilai efektif dari properti dependensi apa pun pada ini DependencyObject telah diperbarui. Properti dependensi tertentu yang berubah dilaporkan dalam data peristiwa.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus membuat serialisasi nilai untuk properti dependensi yang disediakan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
VerifyAccess()

Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)

Berlaku untuk

Lihat juga