Bagikan melalui


VectorAnimationUsingKeyFrames Kelas

Definisi

Menganimasikan nilai Vector properti di sepanjang satu set KeyFrames.

public ref class VectorAnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::VectorAnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class VectorAnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type VectorAnimationUsingKeyFrames = class
    inherit VectorAnimationBase
    interface IKeyFrameAnimation
    interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type VectorAnimationUsingKeyFrames = class
    inherit VectorAnimationBase
    interface IAddChild
    interface IKeyFrameAnimation
Public Class VectorAnimationUsingKeyFrames
Inherits VectorAnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
Warisan
Atribut
Penerapan

Keterangan

Nilai target animasi bingkai kunci ditentukan oleh propertinya KeyFrames , yang berisi kumpulan VectorKeyFrame objek. Masing-masing VectorKeyFrame mendefinisikan segmen animasi dengan targetnya Value sendiri dan KeyTime. Saat animasi berjalan, animasi berkembang dari satu nilai kunci ke nilai berikutnya pada waktu kunci yang ditentukan.

Ada tiga jenis VectorKeyFrame kelas, satu untuk setiap metode interpolasi yang didukung: LinearVectorKeyFrame, , DiscreteVectorKeyFramedan SplineVectorKeyFrame.

VectorAnimationTidak seperti , dapat VectorAnimationUsingKeyFrames memiliki lebih dari dua nilai target. Anda juga dapat mengontrol metode interpolasi segmen individual VectorKeyFrame .

Konstruktor

VectorAnimationUsingKeyFrames()

Menginisialisasi instans baru kelas VectorAnimationUsingKeyFrames.

Properti

AccelerationRatio

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan persentase waktu yang dihabiskan untuk Duration mempercepat berlalunya waktu dari nol hingga tingkat maksimumnya.

(Diperoleh dari Timeline)
AutoReverse

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah garis waktu diputar secara terbalik setelah menyelesaikan perulangan ke depan.

(Diperoleh dari Timeline)
BeginTime

Mendapatkan atau mengatur waktu di mana ini Timeline harus dimulai.

(Diperoleh dari Timeline)
CanFreeze

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
DecelerationRatio

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan persentase dari garis Duration waktu yang dihabiskan untuk mengurangi berlalunya waktu dari tingkat maksimumnya menjadi nol.

(Diperoleh dari Timeline)
DependencyObjectType

Mendapatkan yang membungkus jenis CLR dari instans DependencyObjectType ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Mendapatkan ini DispatcherObject dikaitkan dengan.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
Duration

Mendapatkan atau mengatur lamanya waktu pemutaran garis waktu ini, bukan menghitung pengulangan.

(Diperoleh dari Timeline)
FillBehavior

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan bagaimana Timeline perilaku setelah mencapai akhir periode aktifnya.

(Diperoleh dari Timeline)
HasAnimatedProperties

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah satu atau beberapa AnimationClock objek dikaitkan dengan salah satu properti dependensi objek ini.

(Diperoleh dari Animatable)
IsAdditive

Mendapatkan nilai yang menentukan apakah nilai output animasi ditambahkan ke nilai dasar properti yang dianimasikan.

IsCumulative

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah nilai animasi terakumulasi saat berulang.

IsDestinationDefault

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah animasi ini menggunakan parameter defaultDestinationValue dari GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) metode sebagai nilai tujuannya.

(Diperoleh dari AnimationTimeline)
IsFrozen

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek saat ini dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
IsSealed

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja).

(Diperoleh dari DependencyObject)
KeyFrames

Mendapatkan atau mengatur kumpulan VectorKeyFrame objek yang menentukan animasi.

Name

Mendapatkan atau menetapkan nama ini Timeline.

(Diperoleh dari Timeline)
RepeatBehavior

Mendapatkan atau mengatur perilaku berulang dari garis waktu ini.

(Diperoleh dari Timeline)
SpeedRatio

Mendapatkan atau menetapkan tarif, relatif terhadap induknya, pada saat itu berkembang untuk ini Timeline.

(Diperoleh dari Timeline)
TargetPropertyType

Mendapatkan jenis nilai yang dihasilkan animasi ini.

(Diperoleh dari VectorAnimationBase)

Metode

AddChild(Object)

Menambahkan anak VectorKeyFrame ke ini VectorAnimationUsingKeyFrames.

AddText(String)

Menambahkan string teks sebagai turunan dari ini VectorAnimationUsingKeyFrames.

AllocateClock()

Clock Membuat untuk iniAnimationTimeline.

(Diperoleh dari AnimationTimeline)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, properti yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
CheckAccess()

Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Clone()

Membuat kloning yang dapat dimodifikasi dari ini VectorAnimationUsingKeyFrames, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini.

CloneCore(Freezable)

Menjadikan instans ini salinan mendalam dari yang ditentukan VectorAnimationUsingKeyFrames. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini.

CloneCurrentValue()

Membuat klon yang dapat dimodifikasi dari objek ini VectorAnimationUsingKeyFrames , membuat salinan mendalam dari nilai objek ini saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Menjadikan instans ini salinan mendalam yang dapat dimodifikasi dari yang ditentukan VectorAnimationUsingKeyFrames menggunakan nilai properti saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini.

CoerceValue(DependencyProperty)

Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
CreateClock()

Membuat baru AnimationClock dari ini AnimationTimeline.

(Diperoleh dari AnimationTimeline)
CreateClock(Boolean)

Membuat baru Clock dari ini Timeline dan menentukan apakah yang baru Clock dapat dikontrol. Jika ini Timeline memiliki anak-anak, pohon jam dibuat dengan ini Timeline sebagai akar.

(Diperoleh dari Timeline)
CreateInstance()

Menginisialisasi instans baru kelas Freezable.

(Diperoleh dari Freezable)
CreateInstanceCore()

Membuat instans baru .VectorAnimationUsingKeyFrames

Equals(Object)

Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Freeze()

Membuat objek saat ini tidak dapat dimodifikasi dan mengatur propertinya IsFrozen ke true.

(Diperoleh dari Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Membuat instans VectorAnimationUsingKeyFrames objek ini tidak dapat dimodifikasi atau menentukan apakah dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai non-animasi dari yang ditentukan DependencyProperty.

(Diperoleh dari Animatable)
GetAsFrozen()

Membuat salinan beku dari Freezable, menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). Karena salinan dibekukan, sub-objek beku apa pun disalin oleh referensi.

(Diperoleh dari Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Menjadikan instans ini sebagai klon objek yang ditentukan VectorAnimationUsingKeyFrames .

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Mendapatkan nilai animasi saat ini.

(Diperoleh dari VectorAnimationBase)
GetCurrentValue(Vector, Vector, AnimationClock)

Mendapatkan nilai animasi saat ini.

(Diperoleh dari VectorAnimationBase)
GetCurrentValueAsFrozen()

Membuat salinan beku dari Freezable menggunakan nilai properti saat ini. Karena salinan dibekukan, sub-objek beku apa pun disalin oleh referensi.

(Diperoleh dari Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Menjadikan instans ini sebagai klon beku dari yang ditentukan VectorAnimationUsingKeyFrames. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini.

GetCurrentValueCore(Vector, Vector, AnimationClock)

Menghitung nilai yang mewakili nilai properti saat ini yang dianimasikan, seperti yang ditentukan oleh instans ini .VectorAnimationUsingKeyFrames

GetHashCode()

Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang memiliki nilai yang ditetapkan secara lokal pada ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Mengembalikan panjang perulangan tunggal dari ini Timeline.

(Diperoleh dari Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Berikan alami Duration kustom saat Duration properti diatur ke Automatic.

GetType()

Mendapatkan dari instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Mengevaluasi kembali nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
OnChanged()

Dipanggil ketika objek saat ini VectorAnimationUsingKeyFrames dimodifikasi.

OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Memastikan bahwa penunjuk konteks yang sesuai ditetapkan untuk DependencyObjectType anggota data yang baru saja ditetapkan.

(Diperoleh dari Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Anggota ini mendukung infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.

(Diperoleh dari Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Mengambil alih DependencyObject implementasi OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) untuk juga memanggil penangan apa pun Changed sebagai respons terhadap properti dependensi yang berubah dari jenis Freezable.

(Diperoleh dari Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ReadPreamble()

Memastikan bahwa Freezable sedang diakses dari utas yang valid. Pewaris Freezable harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang membaca anggota data yang bukan properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ShouldSerializeKeyFrames()

Mengembalikan true jika nilai KeyFrames properti dari instans VectorAnimationUsingKeyFrames ini harus diserialisasikan nilai.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus menserialisasikan nilai untuk properti dependensi yang disediakan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
VerifyAccess()

Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
WritePostscript()

Menaikkan Changed peristiwa untuk Freezable dan memanggil metodenya OnChanged() . Kelas yang berasal dari Freezable harus memanggil metode ini di akhir API apa pun yang memodifikasi anggota kelas yang tidak disimpan sebagai properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)
WritePreamble()

Memverifikasi bahwa Freezable tidak dibekukan dan sedang diakses dari konteks utas yang valid. Freezable pewaris harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang menulis ke anggota data yang bukan properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)

Acara

Changed

Terjadi ketika Freezable atau objek yang dikandungnya dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
Completed

Terjadi ketika garis waktu ini telah benar-benar selesai diputar: garis waktu tidak akan lagi memasuki periode aktifnya.

(Diperoleh dari Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Terjadi ketika laju saat berlangsung untuk jam garis waktu berubah.

(Diperoleh dari Timeline)
CurrentStateInvalidated

Terjadi ketika CurrentState properti garis Clock waktu diperbarui.

(Diperoleh dari Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Terjadi ketika CurrentTime properti garis Clock waktu diperbarui.

(Diperoleh dari Timeline)
RemoveRequested

Terjadi ketika jam yang dibuat untuk garis waktu ini atau salah satu garis waktu induknya dihapus.

(Diperoleh dari Timeline)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IAddChild.AddChild(Object)

Menambahkan objek anak.

IAddChild.AddText(String)

Menambahkan konten teks simpul ke objek.

IKeyFrameAnimation.KeyFrames

Mendapatkan atau mengatur koleksi yang diurutkan P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames yang terkait dengan urutan animasi ini.

Berlaku untuk

Lihat juga