Share via


DevicePairingRequestedEventArgs.Accept Metode

Definisi

Overload

Accept()

Menerima peristiwa PairingRequested dan memasangkan perangkat dengan aplikasi.

Accept(String)

Menerima peristiwa PairingRequested dan memasangkan perangkat dengan aplikasi. Memerlukan pin untuk tujuan pemasangan.

Accept()

Menerima peristiwa PairingRequested dan memasangkan perangkat dengan aplikasi.

public:
 virtual void Accept() = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
void Accept();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
public void Accept();
function accept()
Public Sub Accept ()
Atribut

Lihat juga

Berlaku untuk

Accept(String)

Menerima peristiwa PairingRequested dan memasangkan perangkat dengan aplikasi. Memerlukan pin untuk tujuan pemasangan.

public:
 virtual void Accept(Platform::String ^ pin) = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
void Accept(winrt::hstring const& pin);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
public void Accept(string pin);
function accept(pin)
Public Sub Accept (pin As String)

Parameter

pin
String

Platform::String

winrt::hstring

Pin yang digunakan untuk mencoba memasangkan perangkat.

Atribut

Lihat juga

Berlaku untuk