Bagikan melalui


DevicePicker Kelas

Definisi

Mewakili flyout pemilih yang berisi daftar perangkat untuk dipilih pengguna.

Di aplikasi desktop, sebelum menggunakan instans kelas ini dengan cara yang menampilkan UI, Anda harus mengaitkan objek dengan handel jendela pemiliknya. Untuk informasi selengkapnya, dan contoh kode, lihat Menampilkan objek UI WinRT yang bergantung pada CoreWindow.

public ref class DevicePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DevicePicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class DevicePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DevicePicker
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class DevicePicker
function DevicePicker()
Public NotInheritable Class DevicePicker
Warisan
Object Platform::Object IInspectable DevicePicker
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Konstruktor

DevicePicker()

Membuat objek DevicePicker .

Di aplikasi desktop, sebelum menggunakan instans kelas ini dengan cara yang menampilkan UI, Anda harus mengaitkan objek dengan handel jendela pemiliknya. Untuk informasi selengkapnya, dan contoh kode, lihat Menampilkan objek UI WinRT yang bergantung pada CoreWindow.

Properti

Appearance

Mendapatkan warna pemilih.

Filter

Mendapatkan filter yang digunakan untuk memilih perangkat apa yang akan ditampilkan di pemilih.

RequestedProperties

Mendapatkan kumpulan properti untuk objek informasi perangkat yang dikembalikan.

Metode

Hide()

Menyembunyikan pemilih.

PickSingleDeviceAsync(Rect)

Menampilkan UI pemilih dan mengembalikan perangkat yang dipilih; tidak mengharuskan Anda mendaftar untuk suatu acara. Pemilih terbang keluar dari tepi persegi panjang yang ditentukan.

PickSingleDeviceAsync(Rect, Placement)

Menampilkan UI pemilih dan mengembalikan perangkat yang dipilih; tidak mengharuskan Anda mendaftar untuk suatu acara. Pemilih terbang keluar dari tepi persegi panjang yang ditentukan.

SetDisplayStatus(DeviceInformation, String, DevicePickerDisplayStatusOptions)

Updates UI pemilih untuk mencerminkan status yang disediakan dan opsi tampilan untuk perangkat tertentu. Status UI pemilih biasanya bertahan sampai sistem operasi (OS) dimulai ulang.

Show(Rect)

Menampilkan UI pemilih. Pemilih terbang keluar dari tepi persegi panjang yang ditentukan.

Show(Rect, Placement)

Menampilkan UI pemilih. Pemilih terbang keluar dari tepi persegi panjang yang ditentukan.

Acara

DevicePickerDismissed

Menunjukkan bahwa pemilih perangkat dimatikan oleh pengguna. Pengaktifan cahaya terjadi ketika pengguna mengklik di suatu tempat selain UI pemilih dan UI pemilih menghilang.

DeviceSelected

Menunjukkan bahwa pengguna memilih perangkat di pemilih.

DisconnectButtonClicked

Menunjukkan bahwa pengguna mengklik atau mengetuk tombol putuskan sambungan untuk perangkat di pemilih.

Berlaku untuk

Lihat juga