AudioGraph.CreateSubmixNode Metode

Definisi

Overload

CreateSubmixNode()

Membuat AudioSubmixNode yang mencampur output dari satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.

CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties)

Membuat AudioSubmixNode yang mencampur output dari satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.

CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

Membuat AudioSubmixNode yang mendukung audio spasial yang mencampur output satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.

CreateSubmixNode()

Membuat AudioSubmixNode yang mencampur output dari satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.

public:
 virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode() = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNode")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNode")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode();
function createSubmixNode()
Public Function CreateSubmixNode () As AudioSubmixNode

Mengembalikan

Simpul submix audio.

Atribut

Persyaratan Windows

Kemampuan aplikasi
backgroundMediaRecording

Lihat juga

Berlaku untuk

CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties)

Membuat AudioSubmixNode yang mencampur output dari satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.

public:
 virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormat")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormat")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createSubmixNode(encodingProperties)
Public Function CreateSubmixNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioSubmixNode

Parameter

encodingProperties
AudioEncodingProperties

Objek yang mewakili properti pengodean audio untuk simpul submix yang menentukan laju sampel tempat simpul yang dibuat akan beroperasi. Hanya format PCM dan float yang tidak dikompresi yang diizinkan.

Mengembalikan

Simpul submix audio.

Atribut

Persyaratan Windows

Kemampuan aplikasi
backgroundMediaRecording

Keterangan

Parameter encodingProperties menentukan laju sampel tempat simpul yang dibuat akan beroperasi. Hanya format PCM dan float yang tidak dikompresi yang diizinkan.

Lihat juga

Berlaku untuk

CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

Membuat AudioSubmixNode yang mendukung audio spasial yang mencampur output satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.

public:
 virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createSubmixNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateSubmixNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioSubmixNode

Parameter

encodingProperties
AudioEncodingProperties

Objek yang mewakili properti pengodean audio untuk simpul submix yang menentukan laju sampel tempat simpul yang dibuat akan beroperasi. Hanya format PCM dan float yang tidak dikompresi yang diizinkan.

emitter
AudioNodeEmitter

Objek yang menjelaskan posisi dan karakteristik fisik emiter lainnya dari mana audio simpul dipancarkan saat pemrosesan audio spasial digunakan.

Mengembalikan

Simpul submix audio.

Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
Kemampuan aplikasi
backgroundMediaRecording

Lihat juga

Berlaku untuk