AudioNodeEmitterShape Kelas

Definisi

Menjelaskan bentuk di mana AudioNodeEmitter memancarkan audio.

public ref class AudioNodeEmitterShape sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterShape final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterShape
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterShape
Warisan
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterShape
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)

Keterangan

Buat bentuk emiter kerujut dengan memanggil CreateCone. Buat emiter omnidirectional dengan memanggil CreateOmnidirectional. Tetapkan bentuk emitor ke emitor dengan memanggil kelebihan beban konstruktor AudioNodeEmitter . Setelah emiter dibuat, ambil objek AudioEmitterShape terkait dengan properti AudioNodeEmitter.Shape .

Properti

ConeProperties

Mendapatkan objek yang mendefinisikan karakteristik bentuk kerumpul emiter, termasuk sudut dalam dan luar kerujut dan keuntungan yang diterapkan pada sinyal di sudut luar.

Kind

Mendapatkan nilai yang menunjukkan jenis bentuk yang diwakili oleh AudioNodeEmitterShape.

Metode

CreateCone(Double, Double, Double)

Membuat instans AudioNodeEmitterShape yang mewakili bentuk kerucut.

CreateOmnidirectional()

Membuat instans AudioNodeEmitterShape yang omnidirectional, yang berarti bahwa pelambatan sinyal audio sama terlepas dari Arah emiter.

Berlaku untuk