Bagikan melalui


Antarmuka ID2D1DrawInfo (d2d1effectauthor.h)

Antarmuka ini digunakan untuk menggambarkan pass penyajian GPU pada vertex atau shader piksel. Ini diteruskan ke ID2D1DrawTransform.

Warisan

Antarmuka ID2D1DrawInfo mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID2D1DrawInfo juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID2D1DrawInfo memiliki metode ini.

 
ID2D1DrawInfo::SetPixelShader

Atur instruksi shader untuk transformasi ini.
ID2D1DrawInfo::SetPixelShaderConstantBuffer

Mengatur buffer konstan untuk shader piksel transformasi ini.
ID2D1DrawInfo::SetResourceTexture

Mengatur tekstur sumber daya yang sesuai dengan indeks tekstur shader yang diberikan.
ID2D1DrawInfo::SetVertexProcessing

Mengatur buffer vertex, shader vertex yang sesuai, dan opsi untuk mengontrol bagaimana simpul akan ditangani oleh konteks Direct2D.
ID2D1DrawInfo::SetVertexShaderConstantBuffer

Mengatur buffer konstan untuk shader vertex transform ini.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1effectauthor.h