Grafik DirectX Klasik
Bagian ini menjelaskan teknologi grafis Microsoft DirectX yang didukung minimal. Informasi ini disediakan untuk mendukung aplikasi yang ada. Kami tidak merekomendasikan penggunaan teknologi ini dalam aplikasi baru.
Untuk informasi tentang memulai grafik DirectX, lihat Memulai Grafik DirectX.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Grafik Direct3D 10 |
Menyediakan informasi tentang pemrograman dengan Microsoft Direct3D 10. |
Grafik Direct3D 9 |
Menyediakan informasi tentang pemrograman dengan Microsoft Direct3D 9. |
DirectDraw |
Menyediakan informasi tentang pemrograman dengan DirectDraw. |
Artikel Teknis |
Menyediakan serangkaian artikel teknis tentang mengembangkan game untuk Windows. |
Di mana DirectX SDK? |
Menyediakan informasi tentang tempat menemukan teknologi, alat, dan dokumentasi DirectX yang sebelumnya disediakan oleh DirectX SDK. |
DirectX 9.0 untuk Kode Terkelola |
Menyediakan informasi tentang pemrograman dengan DirectX 9.0 untuk Kode Terkelola. |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk