Mulai menggunakan Grafik DirectX

Grafik Microsoft DirectX menyediakan sekumpulan API yang dapat Anda gunakan untuk membuat game dan aplikasi multimedia berkinerja tinggi lainnya. Grafik DirectX mencakup dukungan untuk grafik 2-D dan 3-D berkinerja tinggi.

Untuk grafik 3-D, gunakan API Microsoft Direct3D 11. Bahkan jika Anda memiliki perangkat keras tingkat 9 Microsoft Direct3D atau Microsoft Direct3D 10, Anda dapat menggunakan API Direct3D 11 dan menargetkan tingkat fitur 9_x atau perangkat 10_x tingkat fitur. Untuk informasi tentang cara mengembangkan grafik 3-D dengan DirectX, lihat Membuat grafik 3D dengan DirectX.

Untuk grafik dan teks 2-D, gunakan Direct2D dan DirectWrite daripada Windows Graphics Device Interface (GDI).

Untuk menyusun bitmap yang diisi Direct3D 11 atau Direct2D, gunakan DirectComposition.

Untuk mempelajari tentang cara membuat aplikasi Bursa Windows yang menggunakan DirectX, lihat Membuat aplikasi Windows Store pertama Anda menggunakan DirectX. Anda dapat menggunakan kelas Windows.UI::Xaml::Controls::SwapChainPanel untuk membuat aplikasi DirectX berkinerja tinggi dengan overlay UI XAML. Untuk informasi selengkapnya tentang menggabungkan XAML dan DirectX di aplikasi Windows, lihat Interop DirectX dan XAML.

Untuk mempelajari tentang cara membuat driver tampilan untuk Windows 8, lihat Peta strategi untuk Windows Display Driver Model (WDDM).

Jika Anda memerlukan dokumentasi untuk versi DirectX sebelumnya, lihat Grafik DirectX Klasik.