Status Render (Direct3D 9)
Status render perangkat memengaruhi perilaku hampir setiap bagian dari alur. Status render diatur dengan memanggil IDirect3DDevice9::SetRenderState.
Informasi tambahan terkandung dalam topik berikut:
- Status Penpaduan Alfa (Direct3D 9)
- Status Pengujian Alfa (Direct3D 9)
- Status Pencahayaan Sekitar (Direct3D 9)
- Status Antialiasing (Direct3D 9)
- Status Culling (Direct3D 9)
- Status Buffering Kedalaman (Direct3D 9)
- Status Kabut (Direct3D 9)
- Status Pencahayaan (Direct3D 9)
- Kerangka dan Status Isian (Direct3D 9)
- Status Warna Per-Vertex (Direct3D 9)
- Status Kliping Primitif (Direct3D 9)
- Status Bayangan (Direct3D 9)
- Status Buffer Stensil (Direct3D 9)
- Status Pembungkusan Tekstur (Direct3D 9)
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk