Metode ID3D12Device1::SetResidencyPriority (d3d12.h)

Metode ini menetapkan prioritas residensi dari daftar objek tertentu.

Sintaks

HRESULT SetResidencyPriority(
       UINT                           NumObjects,
  [in] ID3D12Pageable                 * const *ppObjects,
  [in] const D3D12_RESIDENCY_PRIORITY *pPriorities
);

Parameter

NumObjects

Jenis: UINT

Menentukan jumlah objek dalam array ppObjects dan pPriorities .

[in] ppObjects

Jenis: ID3D12Pageable*

Menentukan array, panjang NumObjects, yang berisi referensi ke objek ID3D12Pageable .

[in] pPriorities

Jenis: const D3D12_RESIDENCY_PRIORITY*

Menentukan array, panjang NumObjects, dari nilai D3D12_RESIDENCY_PRIORITY untuk daftar objek.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan kode keberhasilan atau kesalahan HRESULT.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya, lihat Residensi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h
Pustaka D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Lihat juga

ID3D12Device1