Metode ID3DX10ThreadPump::AddWorkItem
Tambahkan item kerja ke pompa utas.
Sintaks
HRESULT AddWorkItem(
[in] ID3DX10DataLoader *pDataLoader,
[in] ID3DX10DataProcessor *pDataProcessor,
[in] HRESULT *pHResult,
[out] void **ppDeviceObject
);
Parameter
-
pDataLoader [in]
-
Jenis: ID3DX10DataLoader*
Loader yang akan digunakan pompa utas saat item kerja mengharuskan data dimuat.
-
pDataProcessor [in]
-
Jenis: ID3DX10DataProcessor*
Prosesor yang akan digunakan pompa utas saat item kerja memerlukan data untuk diproses.
-
pHResult [in]
-
Jenis: HRESULT*
Penunjuk ke nilai yang dikembalikan. Mungkin NULL.
-
ppDeviceObject [out]
-
Jenis: batal**
Perangkat yang menggunakan objek .
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk