Antarmuka ID3DX11EffectVectorVariable
Antarmuka variabel vektor mengakses vektor empat komponen.
Anggota
Antarmuka ID3DX11EffectVectorVariable mewarisi dari ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectVectorVariable juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3DX11EffectVectorVariable memiliki metode ini.
Metode | Deskripsi |
---|---|
GetBoolVector | Dapatkan vektor empat komponen yang berisi data boolean. |
GetBoolVectorArray | Dapatkan array vektor empat komponen yang berisi data boolean. |
GetFloatVector | Dapatkan vektor empat komponen yang berisi data floating-point. |
GetFloatVectorArray | Dapatkan array vektor empat komponen yang berisi data floating-point. |
GetIntVector | Dapatkan vektor empat komponen yang berisi data bilangan bulat. |
GetIntVectorArray | Dapatkan array vektor empat komponen yang berisi data bilangan bulat. |
SetBoolVector | Atur vektor empat komponen yang berisi data boolean. |
SetBoolVectorArray | Atur array vektor empat komponen yang berisi data boolean. |
SetFloatVector | Atur vektor empat komponen yang berisi data floating-point. |
SetFloatVectorArray | Atur array vektor empat komponen yang berisi data floating-point. |
SetIntVector | Atur vektor empat komponen yang berisi data bilangan bulat. |
SetIntVectorArray | Atur array vektor empat komponen yang berisi data bilangan bulat. |
Keterangan
Catatan
DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk