Antarmuka ID3DX11EffectVectorVariable

Antarmuka variabel vektor mengakses vektor empat komponen.

Anggota

Antarmuka ID3DX11EffectVectorVariable mewarisi dari ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectVectorVariable juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3DX11EffectVectorVariable memiliki metode ini.

Metode Deskripsi
GetBoolVector Dapatkan vektor empat komponen yang berisi data boolean.
GetBoolVectorArray Dapatkan array vektor empat komponen yang berisi data boolean.
GetFloatVector Dapatkan vektor empat komponen yang berisi data floating-point.
GetFloatVectorArray Dapatkan array vektor empat komponen yang berisi data floating-point.
GetIntVector Dapatkan vektor empat komponen yang berisi data bilangan bulat.
GetIntVectorArray Dapatkan array vektor empat komponen yang berisi data bilangan bulat.
SetBoolVector Atur vektor empat komponen yang berisi data boolean.
SetBoolVectorArray Atur array vektor empat komponen yang berisi data boolean.
SetFloatVector Atur vektor empat komponen yang berisi data floating-point.
SetFloatVectorArray Atur array vektor empat komponen yang berisi data floating-point.
SetIntVector Atur vektor empat komponen yang berisi data bilangan bulat.
SetIntVectorArray Atur array vektor empat komponen yang berisi data bilangan bulat.

Keterangan

Catatan

DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx11effect.h
Pustaka
T/A (Pustaka Efek 11 tersedia secara online sebagai sumber bersama.)

Lihat juga

ID3DX11EffectVariable

Efek 11 Antarmuka

Antarmuka D3DX