Bagikan melalui


METODE ID3DX11EffectVectorVariable::SetBoolVectorArray

Atur array vektor empat komponen yang berisi data boolean.

Sintaks

HRESULT SetBoolVectorArray(
   BOOL *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

Parameter

pData

Jenis: BOOL*

Penunjuk ke awal data yang akan diatur.

Offset

Jenis: UINT

Harus diatur ke 0; ini disediakan untuk digunakan di masa mendatang.

Menghitung

Jenis: UINT

Jumlah elemen array yang akan diatur.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11 berikut.

Keterangan

Catatan

DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx11effect.h
Pustaka
T/A (Pustaka Efek 11 tersedia secara online sebagai sumber bersama.)

Lihat juga

ID3DX11EffectVectorVariable