Metode ID3DXMesh::LockAttributeBuffer

Mengunci buffer jala yang berisi data atribut jala, dan mengembalikan penunjuk ke dalamnya.

Sintaks

HRESULT LockAttributeBuffer(
  [in]  DWORD Flags,
  [out] DWORD **ppData
);

Parameter

Bendera [in]

Jenis: DWORD

Kombinasi bendera penguncian nol atau lebih yang menjelaskan jenis kunci yang akan dilakukan. Untuk metode ini, bendera yang valid adalah:

  • D3DLOCK_DISCARD
  • D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
  • D3DLOCK_NOSYSLOCK
  • D3DLOCK_READONLY

Untuk deskripsi bendera, lihat D3DLOCK.

ppData [out]

Jenis: DWORD**

Alamat pointer ke buffer yang berisi DWORD untuk setiap wajah dalam jala.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Jika ID3DXMesh::Optimize telah dipanggil, jala juga akan memiliki tabel atribut yang dapat diakses menggunakan metode ID3DXBaseMesh::GetAttributeTable .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Mesh.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXMesh

ID3DXMesh::UnlockAttributeBuffer

ID3DXBaseMesh::GetAttributeTable

ID3DXMesh::SetAttributeTable