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Metodo ID3D10Device::SetPrivateData (d3d10.h)

Impostare i dati su un dispositivo e associare i dati a un GUID.

Sintassi

HRESULT SetPrivateData(
  [in] REFGUID    guid,
  [in] UINT       DataSize,
  [in] const void *pData
);

Parametri

[in] guid

Tipo: REFGUID

GUID associato ai dati.

[in] DataSize

Tipo: UINT

Dimensioni dei dati.

[in] pData

Tipo: const void*

Puntatore ai dati da archiviare con questo dispositivo. Se pData è NULL, Anche DataSize deve essere 0 e tutti i dati precedentemente associati al GUID verranno eliminati definitivamente.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Commenti

I dati archiviati nel dispositivo con questo metodo possono essere recuperati con ID3D10DeviceChild::GetPrivateData.

I dati e i GUID impostati con questo metodo verranno in genere definiti dall'applicazione.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Device