Metodo ID3D10Effect::GetTechniqueByName (d3d10effect.h)

Ottenere una tecnica in base al nome.

Sintassi

ID3D10EffectTechnique * GetTechniqueByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parametri

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Nome della tecnica.

Valore restituito

Tipo: ID3D10EffectTechnique*

Puntatore a un'interfaccia ID3D10EffectTechnique o NULL se la tecnica non viene trovata.

Commenti

Un effetto contiene una o più tecniche; ogni tecnica contiene uno o più passaggi. È possibile accedere a una tecnica usando il nome o con un indice. Per altre informazioni sulle tecniche, vedere tecniche e passaggi.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Effect