Funzione XMVector2TransformNormalStream (directxmath.h)

Trasforma un flusso di vettori normali 2D in base a una determinata matrice.

Sintassi

XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformNormalStream(
  [out] XMFLOAT2       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT2 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         VectorCount,
  [in]  FXMMATRIX      M
) noexcept;

Parametri

[out] pOutputStream

Indirizzo del primo XMFLOAT2 nel flusso di destinazione.

[in] OutputStride

Stride, in byte, tra vettori nel flusso di destinazione.

[in] pInputStream

Indirizzo del primo XMFLOAT2 nel flusso da trasformare.

[in] InputStride

Stride, in byte, tra vettori nel flusso di input.

[in] VectorCount

Numero di vettori da trasformare.

[in] M

Matrice di trasformazione.

Valore restituito

Restituisce l'indirizzo del primo XMFLOAT2 nel flusso di destinazione.

Commenti

Ogni vettore nel flusso di input deve essere normalizzato.

XMVector2TransformNormalStream utilizza la riga 0 e 1 della matrice di trasformazione di input per la rotazione e la scalabilità. Le righe 2 e 3 vengono ignorate.

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con il Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni di trasformazione vettoriale della libreria DirectXMath 2D

XMVector2TransformNormal