Funzione XMVector3TransformNormal (directxmath.h)
Trasforma il vettore 3D normale dalla matrice specificata.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3TransformNormal(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parametri
[in] V
Vettore normale 3D.
[in] M
Matrice di trasformazione.
Valore restituito
Restituisce il vettore trasformato.
Commenti
XMVector3TransformNormal
esegue trasformazioni usando le righe della matrice di input 0, 1 e 2 per la rotazione e il ridimensionamento e ignora la riga 3.
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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