Funzione XMVector4Dot (directxmath.h)
Calcola il prodotto punto tra vettori 4D.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Dot(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parametri
[in] V1
Vettore 4D.
[in] V2
Vettore 4D.
Valore restituito
Restituisce un vettore. Il prodotto punto tra V1 e V2 viene replicato in ogni componente.
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Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |
Vedi anche
Funzioni geometriche vettoriali 4D della libreria DirectXMath
Commenti e suggerimenti
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