Funzione XMVector4Dot (directxmath.h)

Calcola il prodotto punto tra vettori 4D.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Dot(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parametri

[in] V1

Vettore 4D.

[in] V2

Vettore 4D.

Valore restituito

Restituisce un vettore. Il prodotto punto tra V1 e V2 viene replicato in ogni componente.

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Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni geometriche vettoriali 4D della libreria DirectXMath