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Xamarin.Essentials:Giroscopio

La classe Gyroscope consente di monitorare il sensore del giroscopio del dispositivo, ovvero la rotazione intorno ai tre assi primari del dispositivo.

Operazioni preliminari

Per iniziare a usare questa API, leggere la guida introduttiva per Xamarin.Essentials assicurarsi che la libreria sia installata e configurata correttamente nei progetti.

Uso di Gyroscope

Aggiungere un riferimento a Xamarin.Essentials nella classe :

using Xamarin.Essentials;

La funzionalità Gyroscope opera chiamando i metodi Start e Stop per attivare l'ascolto dei cambi del giroscopio. Le eventuali modifiche vengono inviate tramite l'evento ReadingChanged in rad/s. Utilizzo di esempio:


public class GyroscopeTest
{
    // Set speed delay for monitoring changes.
    SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI;

    public GyroscopeTest()
    {
        // Register for reading changes.
        Gyroscope.ReadingChanged += Gyroscope_ReadingChanged;
    }

    void Gyroscope_ReadingChanged(object sender, GyroscopeChangedEventArgs e)
    {
        var data = e.Reading;
        // Process Angular Velocity X, Y, and Z reported in rad/s
        Console.WriteLine($"Reading: X: {data.AngularVelocity.X}, Y: {data.AngularVelocity.Y}, Z: {data.AngularVelocity.Z}");
    }

    public void ToggleGyroscope()
    {
        try
        {
            if (Gyroscope.IsMonitoring)
              Gyroscope.Stop();
            else
              Gyroscope.Start(speed);
        }
        catch (FeatureNotSupportedException fnsEx)
        {
            // Feature not supported on device
        }
        catch (Exception ex)
        {
            // Other error has occurred.
        }
    }
}

Velocità del sensore

  • Fastest - Ottenere i dati del sensore il più velocemente possibile (non è garantita la restituzione sul thread dell'interfaccia utente).
  • Game - Velocità adatta ai giochi (non è garantita la restituzione sul thread dell'interfaccia utente).
  • Impostazione predefinita: frequenza predefinita adatta alle modifiche dell'orientamento dello schermo.
  • UI - Velocità adatta per l'interfaccia utente generale.

Se non è garantito che il gestore eventi venga eseguito sul thread dell'interfaccia utente e se il gestore eventi deve accedere a elementi dell'interfaccia utente, usare il metodo MainThread.BeginInvokeOnMainThread per eseguire il codice sul thread dell'interfaccia utente.

API