Configurare i lab per le classi Project Lead The Way

Nota

Questo articolo fa riferimento alle funzionalità disponibili nei piani lab, che hanno sostituito gli account lab.

Project Lead The Way (PLTW) è un'organizzazione no profit che fornisce curriculum PreK-12 nell'Stati Uniti in informatica, ingegneria e scienze biomediche. In ogni classe PLTW, gli studenti usano varie applicazioni software come parte della loro esperienza di apprendimento pratica. Molte applicazioni software richiedono una CPU veloce o, in alcuni casi, una GPU. Questo articolo illustra come configurare i lab per le classi PLTW seguenti. Le classi sono in genere offerte agli studenti con voti da 9 a 12:

  • Introduzione alla progettazione di ingegneria

    Gli studenti vengono presentati al processo di progettazione dell'ingegneria, che include l'uso del software CAD (Computer Aided Design) di Autodesk Inventor per la modellazione 3D.

  • Principi di ingegneria

    Gli studenti apprendono meccanismi di ingegneria, forza strutturale e materiale e automazione. Questa classe usa software come MD Solids, West Point Bridge Designer e simulazione dell'esercito americano.

  • Ingegneria civile e architettura

    Gli studenti imparano a progettare e sviluppare edifici e siti usando il software di progettazione dell'architettura Autodesk Revit per la modellazione delle informazioni sulla compilazione 3D (BIM).

  • Produzione integrata di computer

    Gli studenti esplorano i processi di produzione moderni che coinvolgono la robotica e l'automazione. In questa classe, gli studenti usano il software autodesk inventor CAD e Autodesk Inventor per la produzione (CAM).

  • Elettronica digitale

    Gli studenti studiano circuiti e dispositivi logici elettronici usando il software di simulazione multisim dello strumento nazionale e del circuito.

  • Progettazione e sviluppo di ingegneria

    Gli studenti contribuiscono a una soluzione end-to-end combinando ricerca, progettazione e test che presentano a un pannello di ingegneri. In questa classe, gli studenti usano il software CAD Autodesk Inventor.

  • Nozioni di base per l'informatica

    Gli studenti vengono presentati ai concetti e agli strumenti di calcolo. Iniziano con la programmazione basata su blocchi e quindi passano alla codifica basata su testo usando ambienti di codifica come i blocchi VEXcode V5.

  • Principi di informatica

    Gli studenti sviluppano le proprie competenze di programmazione con Python usando l'ambiente di sviluppo di Microsoft Visual Studio Code.

  • Informatica A

    Gli studenti espandono la loro competenza di programmazione in questa classe imparando lo sviluppo di app per dispositivi mobili. In questa classe apprende Java usando l'ambiente di sviluppo di Microsoft Visual Studio Code. Gli studenti usano anche un emulatore che consente loro di eseguire e testare il codice dell'app per dispositivi mobili. Per informazioni su come configurare un emulatore in Azure Lab Services, contattare Microsoft tramite i forum di Azure Lab Services per altre informazioni.

Per un elenco completo del software di classe, passare al sito PLTW per ogni classe.

Per iniziare a configurare i lab per PLTW, è necessario accedere a una sottoscrizione di Azure e a un piano lab. Discutere con l'amministratore dell'organizzazione per verificare se è possibile accedere a una sottoscrizione di Azure esistente. Se non si ha una sottoscrizione di Azure, creare un account gratuito prima di iniziare.

Server licenze

La maggior parte del software usato nelle classi PLTW indicate in precedenza non richiede l'accesso a un server licenze. Tuttavia, è necessario accedere a un server licenze se si prevede di usare il modello di licenza di rete Autodesk per il software seguente:

  • Revit
  • Inventore CAD
  • INVENTORE CAM

Per usare le licenze di rete con il software Autodesk, PLTW fornisce passaggi dettagliati per installare Autodesk Network License Manager nel server licenze. Questo server licenze si trova in genere nella rete locale o ospitato in una macchina virtuale (VM) di Azure all'interno della rete virtuale di Azure.

Dopo aver configurato il server licenze, è necessario Connessione alla rete virtuale in Azure Lab Services durante la creazione del piano lab.

Importante

La rete avanzata deve essere abilitata durante la creazione del piano lab. Non può essere aggiunto in un secondo momento.

I file di licenza generati da Autodesk incorporano l'indirizzo MAC del server licenze. Se si decide di ospitare il server licenze usando una macchina virtuale di Azure, è importante assicurarsi che l'indirizzo MAC del server licenze non cambi. Se l'indirizzo MAC cambia, sarà necessario rigenerare i file di licenza. Di seguito sono riportati i passaggi per impedire la modifica dell'indirizzo MAC:

  • Impostare un indirizzo IP privato statico e MAC per la macchina virtuale di Azure che ospita il server licenze.
  • Assicurarsi di configurare sia il piano lab che la rete virtuale del server licenze si trovano in un'area o in una posizione con capacità di macchina virtuale sufficiente, in modo che non sia necessario spostare queste risorse in una nuova area o in una posizione successiva.

Per altre informazioni, vedere Configurare un server licenze come risorsa condivisa.

Configurazione del lab

Dopo aver creato una sottoscrizione di Azure, è possibile creare un nuovo piano lab in Azure Lab Services. Per altre informazioni sulla creazione di un nuovo piano lab, vedere l'esercitazione su come configurare un piano lab.

Dopo aver configurato un piano lab, creare un lab separato per ogni sessione di classe PLTW offerta dall'istituto di istruzione. È anche consigliabile creare immagini separate per ogni tipo di classe PLTW. Per altre informazioni su come strutturare i lab e le immagini, vedere Passaggio da un lab fisico ad Azure Lab Services.

Impostazioni del piano lab

Abilitare le impostazioni del piano lab come descritto nella tabella seguente. Per altre informazioni su come abilitare le immagini di Azure Marketplace, vedere Specificare le immagini di Azure Marketplace disponibili per gli autori di lab.

Impostazione dell'account lab Istruzioni
Immagine del Marketplace Abilitare l'immagine di Windows 10 Pro da usare all'interno dell'account lab.

Impostazioni del lab

Le dimensioni consigliate della macchina virtuale per l'uso delle classi PLTW dipendono dai tipi di carichi di lavoro usata dagli studenti nella classe. Per le classi elencate in precedenza, è consigliabile usare piccole GPU (visualizzazione) e dimensioni di macchine virtuali di grandi dimensioni. Quando si configurano i lab per le classi PLTW, vedere le indicazioni riportate nella tabella seguente:

Impostazione del lab Valore e descrizione Raccomandazione per la classe
Dimensioni macchina virtuale GPU piccola (visualizzazione). Ideale per la visualizzazione remota, lo streaming, il gioco e la codifica con framework come OpenGL e DirectX. È consigliabile usare queste dimensioni per le classi PLTW seguenti: Ingegneria civile e architettura, Elettronica digitale, Produzione integrata di computer, Progettazione e sviluppo e Introduzione alla progettazione di ingegneria.
Dimensioni macchina virtuale Grande. Ideale per le applicazioni che richiedono CPU più veloci, prestazioni migliori del disco locale, database di grandi dimensioni e cache di memoria di grandi dimensioni. È consigliabile usare queste dimensioni per le classi PLTW seguenti: Principi di ingegneria, Computer Science Essentials, Principi di informatica e Informatica A.

Configurazione del computer modello

Alcuni dei file di installazione necessari per PLTW sono di grandi dimensioni. Quando si scaricano i file in una macchina virtuale modello di lab, la copia potrebbe richiedere molto tempo.

Invece di scaricare i file di installazione nel computer modello e installare tutti gli elementi, è consigliabile creare le immagini PLTW nell'ambiente fisico. È quindi possibile importare le immagini personalizzate in una raccolta di calcolo in modo da poterle usare per creare i lab. Per altre informazioni, vedere Approcci consigliati per la creazione di immagini personalizzate.

Quando si segue questa raccomandazione, prendere nota delle attività principali per la configurazione di un lab:

  1. Nell'ambiente fisico creare l'immagine per la classe .

    a. Usare i passaggi dettagliati di PLTW per scaricare i file di installazione e installare il software necessario.

    Nota

    Quando si installano le applicazioni Autodesk, il computer in cui vengono installate deve essere in grado di comunicare con il server licenze. L'installazione guidata di Autodesk richiederà di specificare il nome computer del computer in cui è ospitato il server licenze. Se si ospita il server licenze in una macchina virtuale di Azure, potrebbe essere necessario attendere l'installazione di Autodesk nella macchina virtuale modello di lab in modo che l'installazione guidata possa accedere al server licenze.

    b. Installare e configurare OneDrive o altre opzioni di backup che l'istituto di istruzione potrebbe usare.

    c. Installare e configurare gli aggiornamenti di Windows.

  2. Caricare l'immagine personalizzata nella raccolta di calcolo collegata all'account lab.

  3. Creare un lab e quindi selezionare l'immagine personalizzata caricata nel passaggio precedente.

  4. Dopo aver creato il lab, avviare e connettersi alla macchina virtuale modello per verificare che l'immagine funzioni come previsto.

  5. Infine, pubblicare la macchina virtuale modello per creare le macchine virtuali degli studenti.

Nota

Se l'istituto di istruzione deve eseguire il filtro dei contenuti, ad esempio per la conformità al Children's Internet Protection Act (CIPA), è necessario usare software di terze parti. Per altre informazioni, leggere le indicazioni sul filtro dei contenuti con Lab Services.

Dispositivi per studenti

Gli studenti possono connettersi alle macchine virtuali del lab da computer Windows, Mac e Chromebook. Per le istruzioni, vedere

Costo

Verrà ora illustrata una stima dei costi di esempio per le classi PLTW. Questa stima non include il costo di esecuzione di un server licenze o l'uso di una raccolta di calcolo.

Si supponga di avere una classe di 25 studenti, ognuno dei quali ha 20 ore di orario di corso pianificato. Ogni studente ha anche una quota aggiuntiva di 10 ore per compiti o compiti al di fuori dell'orario di classe pianificato. Ecco i costi stimati:

  • Macchina virtuale di grandi dimensioni

    25 studenti × (20 ore pianificate + 10 ore quota) × 70 unità lab × USD0,01 all'ora = USD525,00

  • GPU piccola (visualizzazione)

    25 studenti × (20 ore pianificate + 10 ore quota) × 160 unità lab × USD0,01 all'ora = USD1200,00

Importante

La stima dei costi è solo a scopo esemplificativo. Per informazioni sui prezzi correnti, vedere Prezzi di Azure Lab Services.

Nota

Molte delle classi PLTW usano applicazioni a cui si accede tramite un browser, ad esempio MIT App Inventor. Queste applicazioni basate su browser non richiedono una CPU o una GPU veloci ed è possibile accedervi da qualsiasi dispositivo che dispone di una connessione Internet. Quando gli studenti usano questi tipi di applicazioni, è consigliabile usare il browser nel dispositivo fisico invece il browser nella macchina virtuale del lab. Gli studenti possono contribuire a ridurre i costi usando la macchina virtuale lab solo per le applicazioni che richiedono una CPU o una GPU veloci.

Passaggi successivi

È ora possibile pubblicare l'immagine modello nel lab. Per altre informazioni, vedere Pubblicare la macchina virtuale modello.

Durante la configurazione del lab, vedere gli articoli seguenti: