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Operatori additivi: + e -

Sintassi

expression + expression
expression - expression

Osservazioni:

Gli operatori additivi sono:

  • Addizione (+)

  • Sottrazione (-)

Questi operatori binari hanno un'associatività da sinistra a destra.

Gli operatori additivi accettano gli operandi di tipi aritmetici o tipi puntatore. Il risultato dell'operatore di addizione (+) è la somma degli operandi. Il risultato dell'operatore di sottrazione (-) è la differenza tra gli operandi. Se uno o entrambi gli operandi sono puntatori, questi devono essere puntatori agli oggetti, non alle funzioni. Se entrambi gli operandi sono puntatori, i risultati non sono significativi a meno che entrambi siano puntatori agli oggetti nella stessa matrice.

Gli operatori additivi accettano operandi di tipi aritmetici, integrali e scalari . Questi vengono definiti nella tabella seguente.

Tipi utilizzati con gli operatori additivi

Type Significato
aritmetico I tipi integrali e mobili collettivamente sono denominati tipi "aritmetici".
Integrale I tipi char e int di tutte le dimensioni (long e short) e le enumerazioni sono tipi "integrali".
Scalare Gli operandi scalari sono operandi di tipo aritmetico o di tipo puntatore.

Le combinazioni valide per questi operatori sono:

aritmetica aritmetica +

integrale scalare +

scalare integrale +

aritmetica aritmetica -

scalare scalare -

Si noti che l'addizione e la sottrazione non sono operazioni equivalenti.

Se entrambi gli operandi sono di tipo aritmetico, le conversioni descritte nelle conversioni standard vengono applicate agli operandi e il risultato è del tipo convertito.

Esempio

// expre_Additive_Operators.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#define SIZE 5
using namespace std;
int main() {
   int i = 5, j = 10;
   int n[SIZE] = { 0, 1, 2, 3, 4 };
   cout  << "5 + 10 = " << i + j << endl
         << "5 - 10 = " << i - j << endl;

   // use pointer arithmetic on array

   cout << "n[3] = " << *( n + 3 ) << endl;
}

Addizione di puntatori

Se uno degli operandi presenti in un'operazione di addizione è un puntatore a una matrice di oggetti, l'altro deve essere di tipo integrale. Il risultato è un puntatore dello stesso tipo del puntatore originale e che punta un altro elemento della matrice. Nel frammento di codice seguente è illustrato questo concetto:

short IntArray[10]; // Objects of type short occupy 2 bytes
short *pIntArray = IntArray;

for( int i = 0; i < 10; ++i )
{
    *pIntArray = i;
    cout << *pIntArray << "\n";
    pIntArray = pIntArray + 1;
}

Sebbene il valore integrale 1 venga aggiunto a pIntArray, questa operazione non è interpretabile come "aggiungere 1 all'indirizzo"; significa invece "modificare il puntatore affinché punti all'oggetto successivo della matrice" che si trova a 2 byte (o sizeof( int )) di distanza.

Nota

Il codice del form pIntArray = pIntArray + 1 si trova raramente nei programmi C++; per eseguire un incremento, sono preferibili i seguenti form: pIntArray++ o pIntArray += 1.

Sottrazione di puntatori

Se entrambi gli operandi sono puntatori, il risultato di una sottrazione è la differenza (in elementi di matrice) tra gli operandi. L'espressione di sottrazione restituisce un risultato integrale con segno di tipo ptrdiff_t (definito nel file <di inclusione standard stddef.h>).

Uno degli operandi può essere di tipo integrale purché sia il secondo operando. Il risultato della sottrazione è dello stesso tipo del puntatore originale. Il valore della sottrazione è un puntatore all'elemento della matrice (n - i)th, dove n è l'elemento a cui punta il puntatore originale e i è il valore integrale del secondo operando.

Vedi anche

Espressioni con operatori binari
Operatori C++, precedenza e associazione
Operatori di addizione C