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Effetti del buffering

L'esempio seguente illustra gli effetti della memorizzazione nel buffer. Il programma potrebbe visualizzare please wait, attendere 5 secondi e quindi procedere. Potrebbe non verificarsi questa situazione, tuttavia, perché l'output viene memorizzato nel buffer.

// effects_buffering.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;

int main( )
{
   time_t tm = time( NULL ) + 5;
   cout << "Please wait...";
   while ( time( NULL ) < tm )
      ;
   cout << "\nAll done" << endl;
}

Affinché il programma funzioni in modo logico, l'oggetto cout deve svuotarsi quando il messaggio viene visualizzato. Per scaricare un oggetto ostream , inviarlo al manipolatore flush :

cout <<"Please wait..." <<flush;

Questo passaggio scarica il buffer, garantendo che il messaggio venga visualizzato prima dell'attesa. È anche possibile usare il endl manipolatore, che scarica il buffer e restituisce un feed di ritorno a capo oppure è possibile usare l'oggetto cin . Questo oggetto (con l'oggetto cerr o clog ) in genere è associato all'oggetto cout . Quindi, qualsiasi uso di cin (oppure dell'oggetto cerr o clog ) scarica l'oggetto cout .

Vedi anche

Output Streams (Flussi di output)