Mesh Classe
Definizione
Importante
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Classe che rappresenta un oggetto mesh.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Mesh", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class Mesh : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Mesh", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type Mesh = class
inherit Object
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Classe che rappresenta un oggetto mesh.
Questa classe rappresenta un oggetto Mesh che può essere indicizzato facoltativamente. È necessario un oggetto MeshSpecification
insieme a vari attributi per la dettagliazione dell'oggetto mesh, tra cui una modalità, un buffer di vertice, un buffer di indice facoltativo e i limiti per la mesh. Dopo aver generato, un oggetto mesh può essere disegnato tramite Canvas#drawMesh(Mesh, BlendMode, Paint)
Documentazione Java per android.graphics.Mesh
.
Le parti di questa pagina sono modifiche in base al lavoro creato e condiviso dal Android Open Source e usato in base ai termini descritti nella .
Costruttori
Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. |
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, RectF) |
Costruttore per una mesh non indicizzata. |
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, ShortBuffer, RectF) |
Costruttore per una mesh indicizzata. |
Campi
Triangles |
Obsoleti.
La mesh verrà disegnata con triangoli senza usare vertici condivisi. |
TriangleStrip |
Obsoleti.
La mesh verrà disegnata con triangoli che usano vertici condivisi. |
Proprietà
Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
Handle |
Handle all'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
JniIdentityHashCode |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
JniPeerMembers |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. |
PeerReference |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
ThresholdClass |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. |
ThresholdType |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. |
Metodi
Clone() |
Crea e restituisce una copia di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
Dispose() |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
Dispose(Boolean) |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
Equals(Object) |
Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto. (Ereditato da Object) |
JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector in un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti più riferimenti all'oggetto. (Ereditato da Object) |
Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitoraggio dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitoraggio dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
SetColorUniform(String, Color) |
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetColorUniform(String, ColorObject) |
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetColorUniform(String, Int64) |
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetFloatUniform(String, Single) |
Imposta il valore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetFloatUniform(String, Single, Single) |
Imposta il valore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single) |
Imposta il valore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single) |
Imposta il valore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetFloatUniform(String, Single[]) |
Imposta il valore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
SetIntUniform(String, Int32) |
Imposta il valore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetIntUniform(String, Int32, Int32) |
Imposta il valore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32) |
Imposta il valore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Imposta il valore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
SetIntUniform(String, Int32[]) |
Imposta il valore uniforme corrispondente al shader assegnato alla mesh. |
ToArray<T>() |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione in formato stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
Wait() |
Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere eseguendo>una notifica</em o <em interrotto</>em>>.< (Ereditato da Object) |
Wait(Int64) |
Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere <>eseguendo una notifica</em o <em interrotto/>>em>o fino a quando non è trascorsa< una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere <>eseguendo una notifica</em o <em interrotto/>>em>o fino a quando non è trascorsa< una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IJavaPeerable.Disposed() |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. (Ereditato da Object) |
Metodi di estensione
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione dei tipi controllati dal runtime Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. |