AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Se lo stato è cambiato, registrare il nuovo stato e passare al gestore client (se presente).
public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)
Parametri
- newState
- AttachmentPointStateType
Stato da modificare.