WorldLockingManager.AdjustmentFrame Proprietà
Definizione
Importante
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Trasformazione in corrispondenza della quale applicare la regolazione della fotocamera. Questo non può essere il nodo della fotocamera, perché la sua trasformazione viene sovrascritta ogni cornice con dati di posizione head. Ma la fotocamera deve essere un discendente collegato di questo nodo.
public UnityEngine.Transform AdjustmentFrame { get; set; }
member this.AdjustmentFrame : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property AdjustmentFrame As Transform