FrozenSpatialMapping.HangerObject Proprietà
Definizione
Importante
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Oggetto a cui collegare oggetti superficie. Può essere Null per aggiungere oggetti surface alla radice della scena.
public UnityEngine.Transform HangerObject { get; }
member this.HangerObject : UnityEngine.Transform
Public ReadOnly Property HangerObject As Transform
Valore della proprietà
UnityEngine.Transform