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FrozenSpatialMapping.HangerObject Proprietà

Definizione

Oggetto a cui collegare oggetti superficie. Può essere Null per aggiungere oggetti surface alla radice della scena.

public UnityEngine.Transform HangerObject { get; }
member this.HangerObject : UnityEngine.Transform
Public ReadOnly Property HangerObject As Transform

Valore della proprietà

UnityEngine.Transform

Si applica a