FrozenTapToAdd Classe

Definizione

Classe semplice per adattare i risultati di input di Unity dallo spazio spugnoso nello spazio bloccato. Ciò non è necessario quando si usa il sistema di input di MRTK, che fornisce già questo e altri miglioramenti e astazioni.

public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
Ereditarietà
UnityEngine.MonoBehaviour
FrozenTapToAdd

Costruttori

FrozenTapToAdd()

Classe semplice per adattare i risultati di input di Unity dallo spazio spugnoso nello spazio bloccato. Ciò non è necessario quando si usa il sistema di input di MRTK, che fornisce già questo e altri miglioramenti e astazioni.

Proprietà

Active

Abilitare e disabilitare l'elaborazione degli eventi di tocco.

PrefabToPlace

Il prefab da posizionare nel mondo in posizione di sguardo fisso sui tap d'aria.

Si applica a