IDTSComponentEvents.FireProgress(String, Int32, Int32, Int32, String, Boolean) Metodo

Definizione

Genera un evento dopo un avanzamento misurabile del file eseguibile.

public:
 void FireProgress(System::String ^ progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, System::String ^ subComponent, bool % fireAgain);
public void FireProgress (string progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, string subComponent, ref bool fireAgain);
abstract member FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (progressDescription As String, percentComplete As Integer, progressCountLow As Integer, progressCountHigh As Integer, subComponent As String, ByRef fireAgain As Boolean)

Parametri

progressDescription
String

Stringa che descrive l'evento di stato generato.

percentComplete
Int32

Intero utilizzato per indicare la quantità di attività completata.

progressCountLow
Int32

Intero contenente i 32 bit bassi delle unità completate.

progressCountHigh
Int32

Intero contenente i 32 bit alti delle unità completate.

subComponent
String

Valore String contenente maggiori dettagli sull'origine dell'evento.

fireAgain
Boolean

Un valore booleano che indica che questa operazione deve continuare o arrestare l'attivazione. Il valore true indica che la generazione deve continuare.

Commenti

Poiché l'attivazione di un evento può essere costosa, il motore di run-time fornisce un meccanismo per l'eliminazione degli eventi a cui non si è interessati. Ogni metodo di generazione di eventi ha un FireAgain parametro. Se il valore di questa variabile è false , dopo la restituzione del metodo, il chiamante non attiverà nuovamente questo evento per la durata dell'esecuzione corrente.

Molti eventi hanno un subComponent parametro che consente una granularità ancora maggiore nell'identificazione dell'origine evento.

Si applica a