FlowStep Classe

Definizione

Un elemento FlowNode che esegue un oggetto Action specificata e dispone di un puntatore Next.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Ereditarietà
FlowStep
Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrata la creazione di un nodo FlowStep. Questo esempio proviene dalla gestione degli errori in un'attività di diagramma di flusso usando l'esempio TryCatch .

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Costruttori

FlowStep()

Restituisce una nuova istanza della classe FlowStep.

Proprietà

Action

Activity che esegue FlowStep.

Next

Oggetto FlowNode successivo nel diagramma di flusso che deve essere eseguito dopo l'esecuzione dell'oggetto FlowStep corrente.

Metodi

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a