ObjectSelectorEditor.Selector.AddNode Metodo

Definizione

Aggiunge un nuovo nodo della struttura ad albero all'insieme.

public:
 System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ AddNode(System::String ^ label, System::Object ^ value, System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode (string label, object value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode (string? label, object? value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode? parent);
member this.AddNode : string * obj * System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode -> System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Public Function AddNode (label As String, value As Object, parent As ObjectSelectorEditor.SelectorNode) As ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Parametri

label
String

Etichetta per il nodo.

value
Object

Oggetto Object che rappresenta il valore per il nodo.

parent
ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Elemento padre del nodo.

Restituisce

Oggetto ObjectSelectorEditor.SelectorNode aggiunto all'insieme.

Si applica a