FileRecordSequence Classe

Definizione

Implementa un oggetto IRecordSequence in un file. La classe non può essere ereditata.

public ref class FileRecordSequence sealed : IDisposable, System::IO::Log::IRecordSequence
public sealed class FileRecordSequence : IDisposable, System.IO.Log.IRecordSequence
type FileRecordSequence = class
    interface IRecordSequence
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class FileRecordSequence
Implements IDisposable, IRecordSequence
Ereditarietà
FileRecordSequence
Implementazioni

Esempio

Nell'esempio seguente viene creata una sequenza di record, vi vengono aggiunti record che vengono quindi letti.


public class MyLog
{
    string logName = "test.log";
    FileRecordSequence sequence = null;
    bool delete = true;

    public MyLog()
    {
    // Create a FileRecordSequence.
        sequence = new FileRecordSequence(logName, FileAccess.ReadWrite);
    }

// Append records to the record sequence.
    public void AppendRecords()
    {
        Console.WriteLine("Appending Log Records...");
        SequenceNumber previous = SequenceNumber.Invalid;

        previous = sequence.Append(CreateData("Hello World!"), SequenceNumber.Invalid, SequenceNumber.Invalid, RecordAppendOptions.ForceFlush);
        previous = sequence.Append(CreateData("This is my first Logging App"), SequenceNumber.Invalid, SequenceNumber.Invalid, RecordAppendOptions.ForceFlush);
        previous = sequence.Append(CreateData("Using FileRecordSequence..."), SequenceNumber.Invalid, SequenceNumber.Invalid, RecordAppendOptions.ForceFlush);

        Console.WriteLine("Done...");
    }
    
// Read the records added to the log.
    public void ReadRecords()
    {
        Encoding enc = Encoding.Unicode;

        Console.WriteLine();

        Console.WriteLine("Reading Log Records...");
        try
        {
            foreach (LogRecord record in this.sequence.ReadLogRecords(this.sequence.BaseSequenceNumber, LogRecordEnumeratorType.Next))
            {
                byte[] data = new byte[record.Data.Length];
                record.Data.Read(data, 0, (int)record.Data.Length);
                string mystr = enc.GetString(data);
                Console.WriteLine("    {0}", mystr);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Exception {0} {1}", e.GetType(), e.Message);
        }

        Console.WriteLine();
    }

// Dispose the record sequence and delete the log file.
    public void Cleanup()
    {
    // Dispose the sequence.
        sequence.Dispose();

    // Delete the log file.
        if (delete)
        {
            try
            {
                File.Delete(this.logName);
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Exception {0} {1}", e.GetType(), e.Message);
            }
        }
    }

// Converts the given data to an Array of ArraySegment<byte>
    public static IList<ArraySegment<byte>> CreateData(string str)
    {
        Encoding enc = Encoding.Unicode;

        byte[] array = enc.GetBytes(str);

        ArraySegment<byte>[] segments = new ArraySegment<byte>[1];
        segments[0] = new ArraySegment<byte>(array);

        return Array.AsReadOnly<ArraySegment<byte>>(segments);
    }
}

class LogSample
{
    static void Main2(string[] args)
    {
        MyLog log = new MyLog();

        log.AppendRecords();
        log.ReadRecords();
        log.Cleanup();
    }
}

Public Class MyLog
    Private logName As String = "test.log"
    Private sequence As FileRecordSequence = Nothing
    Private delete As Boolean = True

    Public Sub New()
    ' Create a FileRecordSequence.
        sequence = New FileRecordSequence(logName, FileAccess.ReadWrite)
    End Sub

' Append records to the record sequence.
    Public Sub AppendRecords()
        Console.WriteLine("Appending Log Records...")
        Dim previous As SequenceNumber = SequenceNumber.Invalid

        previous = sequence.Append(CreateData("Hello World!"), SequenceNumber.Invalid, SequenceNumber.Invalid, RecordAppendOptions.ForceFlush)
        previous = sequence.Append(CreateData("This is my first Logging App"), SequenceNumber.Invalid, SequenceNumber.Invalid, RecordAppendOptions.ForceFlush)
        previous = sequence.Append(CreateData("Using FileRecordSequence..."), SequenceNumber.Invalid, SequenceNumber.Invalid, RecordAppendOptions.ForceFlush)

        Console.WriteLine("Done...")
    End Sub

' Read the records added to the log. 
    Public Sub ReadRecords()
        Dim enc As Encoding = Encoding.Unicode

        Console.WriteLine()

        Console.WriteLine("Reading Log Records...")
        Try
            For Each record In Me.sequence.ReadLogRecords(Me.sequence.BaseSequenceNumber, LogRecordEnumeratorType.Next)
                Dim data(record.Data.Length - 1) As Byte
                record.Data.Read(data, 0, CInt(Fix(record.Data.Length)))
                Dim mystr As String = enc.GetString(data)
                Console.WriteLine("    {0}", mystr)
            Next record
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("Exception {0} {1}", e.GetType(), e.Message)
        End Try

        Console.WriteLine()
    End Sub

' Dispose the record sequence and delete the log file. 
    Public Sub Cleanup()
    ' Dispose the sequence.
        sequence.Dispose()

    ' Delete the log file.
        If delete Then
            Try
                File.Delete(Me.logName)
            Catch e As Exception
                Console.WriteLine("Exception {0} {1}", e.GetType(), e.Message)
            End Try
        End If
    End Sub

' Converts the given data to an Array of ArraySegment<byte> 
    Public Shared Function CreateData(ByVal str As String) As IList(Of ArraySegment(Of Byte))
        Dim enc As Encoding = Encoding.Unicode

        Dim array() As Byte = enc.GetBytes(str)

        Dim segments(0) As ArraySegment(Of Byte)
        segments(0) = New ArraySegment(Of Byte)(array)

        Return System.Array.AsReadOnly(Of ArraySegment(Of Byte))(segments)
    End Function
End Class

Friend Class LogSample
    Private Shared Sub Main2(ByVal args() As String)
        Dim log As New MyLog()

        log.AppendRecords()
        log.ReadRecords()
        log.Cleanup()
    End Sub
End Class

Commenti

FileRecordSequence è una sequenza di record basata su un unico file di log nel file system. È una semplice implementazione dell'interfaccia IRecordSequence, in un contesto di semplice log basato su file.

Per modificare un log basato su file, l'account sotto cui è in esecuzione l'applicazione deve disporre di privilegi sufficienti, come imposto dalla sicurezza del file system al momento della costruzione di FileRecordSequence. Inoltre, durante la costruzione viene effettuata una richiesta di FullTrust. Da questo momento, i risultati della verifica di autorizzazione vengono memorizzati nella cache, congiuntamente al modello di sicurezza di Windows. È necessario essere certi di non esporre accidentalmente il contenuto della sequenza di record a un utente non autorizzato.

Costruttori

FileRecordSequence(String)

Inizializza una nuova istanza della classe FileRecordSequence con un file specificato.

FileRecordSequence(String, FileAccess)

Inizializza una nuova istanza della classe FileRecordSequence con il file e la modalità di accesso specificati.

FileRecordSequence(String, FileAccess, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe FileRecordSequence con il file, la modalità di accesso e la dimensione del file specificati.

Proprietà

BaseSequenceNumber

Ottiene il numero di sequenza del primo record valido dell'oggetto FileRecordSequence corrente.

LastSequenceNumber

Ottiene il numero di sequenza maggiore dell'ultimo record aggiunto.

MaximumRecordLength

Ottiene la dimensione del record più grande, in byte, che può essere accodato alla sequenza o letto da quest'ultima.

ReservedBytes

Ottiene il numero totale di byte che sono stati riservati.

RestartSequenceNumber

Ottiene il numero di sequenza dell'area di riavvio scritta più recentemente.

RetryAppend

Ottiene o imposta un valore che indica se le operazioni di accodamento vengono ripetute automaticamente nel caso in cui il log sia pieno.

Metodi

AdvanceBaseSequenceNumber(SequenceNumber)

Sposta in avanti il numero di sequenza di base del log. Questo metodo non può essere ereditato.

Append(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions)

Scrive un record di log in FileRecordSequence. Questo metodo non può essere ereditato.

Append(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection)

Scrive un record di log in FileRecordSequence utilizzando spazio precedentemente riservato nella sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

Append(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions)

Scrive un record di log in FileRecordSequence. Questo metodo non può essere ereditato.

Append(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection)

Scrive un record di log in FileRecordSequence utilizzando spazio precedentemente riservato nella sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

BeginAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, AsyncCallback, Object)

Avvia un'operazione di accodamento asincrona. Questo metodo non può essere ereditato.

BeginAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, AsyncCallback, Object)

Avvia un'operazione asincrona di accodamento, utilizzando spazio precedentemente riservato nella sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

BeginAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, AsyncCallback, Object)

Avvia un'operazione di accodamento asincrona. Questo metodo non può essere ereditato.

BeginAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, AsyncCallback, Object)

Avvia un'operazione asincrona di accodamento, utilizzando spazio precedentemente riservato nella sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

BeginFlush(SequenceNumber, AsyncCallback, Object)

Avvia un'operazione di scaricamento asincrono, utilizzando spazio precedentemente riservato nella sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

BeginReserveAndAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[], AsyncCallback, Object)

Avvia un'operazione asincrona di prenotazione e accodamento. Questo metodo non può essere ereditato.

BeginReserveAndAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[], AsyncCallback, Object)

Avvia un'operazione asincrona di prenotazione e accodamento. Questo metodo non può essere ereditato.

BeginWriteRestartArea(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, ReservationCollection, AsyncCallback, Object)

Avvia un'operazione asincrona di scrittura dell'area di riavvio utilizzando spazio precedentemente riservato nella sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

BeginWriteRestartArea(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, ReservationCollection, AsyncCallback, Object)

Avvia un'operazione asincrona di scrittura dell'area di riavvio utilizzando spazio precedentemente riservato nella sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

CreateReservationCollection()

Crea un nuovo oggetto ReservationCollection. Questo metodo non può essere ereditato.

Dispose()

Rilascia immediatamente le risorse non gestite utilizzate da un oggetto.

EndAppend(IAsyncResult)

Termina un'operazione di accodamento asincrona. Questo metodo non può essere ereditato.

EndFlush(IAsyncResult)

Termina un'operazione di scaricamento asincrono. Questo metodo non può essere ereditato.

EndReserveAndAppend(IAsyncResult)

Termina un'operazione asincrona di prenotazione e accodamento. Questo metodo non può essere ereditato.

EndWriteRestartArea(IAsyncResult)

Termina un'operazione asincrona di scrittura dell'area di riavvio. Questo metodo non può essere ereditato.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Flush()

Garantisce la scrittura di tutti i record aggiunti. Questo metodo non può essere ereditato.

Flush(SequenceNumber)

Garantisce la scrittura di tutti i record aggiunti. Questo metodo non può essere ereditato.

GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ReadLogRecords(SequenceNumber, LogRecordEnumeratorType)

Restituisce una raccolta enumerabile di record inclusi nella sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

ReadRestartAreas()

Restituisce una raccolta enumerabile delle aree di riavvio contenute nella sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

ReserveAndAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[])

Crea automaticamente una sola prenotazione e accoda un record alla sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

ReserveAndAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[])

Crea automaticamente una sola prenotazione e accoda un record alla sequenza. Questo metodo non può essere ereditato.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
WriteRestartArea(ArraySegment<Byte>)

Scrive un'area di riavvio in FileRecordSequence. Questo metodo non può essere ereditato.

WriteRestartArea(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber)

Scrive un'area di riavvio in FileRecordSequence. Questo metodo non può essere ereditato.

WriteRestartArea(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, ReservationCollection)

Scrive un'area di riavvio in FileRecordSequence. Questo metodo non può essere ereditato.

WriteRestartArea(IList<ArraySegment<Byte>>)

Scrive un'area di riavvio in FileRecordSequence. Questo metodo non può essere ereditato.

WriteRestartArea(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber)

Scrive un'area di riavvio in FileRecordSequence. Questo metodo non può essere ereditato.

WriteRestartArea(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, ReservationCollection)

Scrive un'area di riavvio in FileRecordSequence. Questo metodo non può essere ereditato.

Eventi

TailPinned

Si verifica quando la sequenza di record determina che la coda deve essere spostata in avanti. Questo metodo non può essere ereditato.

Si applica a