MemoryStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo

Definizione

Inizia un'operazione di lettura asincrona. Si consiglia di usare ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametri

buffer
Byte[]

Buffer in cui leggere i dati.

offset
Int32

Offset dei byte nel buffer da cui iniziare la scrittura dei dati letti dal flusso di memoria.

count
Int32

Numero massimo di byte da leggere.

callback
AsyncCallback

Callback asincrono facoltativo, da chiamare quando la lettura è completa.

state
Object

Oggetto fornito dall'utente che distingue questa specifica richiesta di lettura asincrona da altre richieste.

Restituisce

Oggetto IAsyncResult che rappresenta la lettura asincrona, che può essere ancora in sospeso.

Eccezioni

È stato eseguito un tentativo di lettura asincrona oltre la fine del flusso di memoria o si è verificato un errore del disco.

Uno o più argomenti non sono validi.

Sono stati chiamati dei metodi dopo la chiusura del flusso di memoria.

L'implementazione del flusso di memoria corrente non supporta l'operazione di lettura.

Commenti

Per altre informazioni sull'utilizzo per questo metodo, vedere le BeginRead note.

Si applica a