Condividi tramite


IPGlobalProperties.GetActiveUdpListeners Metodo

Definizione

Restituisce informazioni sui listener UDP (User Datagram Protocol) del protocollo IP versione 4 (IPv4) e IPv6 sul computer locale.

public:
 abstract cli::array <System::Net::IPEndPoint ^> ^ GetActiveUdpListeners();
public abstract System.Net.IPEndPoint[] GetActiveUdpListeners ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.IPEndPoint[] GetActiveUdpListeners ();
abstract member GetActiveUdpListeners : unit -> System.Net.IPEndPoint[]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetActiveUdpListeners : unit -> System.Net.IPEndPoint[]
Public MustOverride Function GetActiveUdpListeners () As IPEndPoint()

Restituisce

Matrice IPEndPoint che contiene oggetti che descrivono i listener UDP oppure una matrice vuota se non sono rilevati listener UDP.

Attributi

Eccezioni

La chiamata alla funzione Win32 GetUdpTable non è riuscita.

Esempio

Nell'esempio seguente vengono visualizzati i listener UDP attivi.

void ShowActiveUdpListeners()
{
   Console::WriteLine( "Active UDP Listeners" );
   IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
   array<IPEndPoint^>^endPoints = properties->GetActiveUdpListeners();
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum8 = endPoints->GetEnumerator();
   while ( myEnum8->MoveNext() )
   {
      IPEndPoint^ e = safe_cast<IPEndPoint^>(myEnum8->Current);
      Console::WriteLine( e );
   }
}
public static void ShowActiveUdpListeners()
{
    Console.WriteLine("Active UDP Listeners");
    IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    IPEndPoint[] endPoints =  properties.GetActiveUdpListeners();
    foreach (IPEndPoint e in endPoints)
    {
        Console.WriteLine(e.ToString());
    }
}

Commenti

UDP è un protocollo del livello di trasporto senza connessione responsabile dell'invio e della ricezione di datagrammi. È definito in IETF RFC 768.

Un listener UDP è un socket aperto che attende e riceve i datagrammi UDP. Poiché UDP è un protocollo senza connessione, il listener non mantiene una connessione a un endpoint remoto.

Si applica a