SocketAsyncEventArgs.UserToken Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un oggetto utente o applicazione associato a questa operazione socket asincrona.

public:
 property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
public object? UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object

Valore della proprietà

Oggetto che rappresenta l'oggetto utente o applicazione associato a questa operazione socket asincrona.

Commenti

Questa proprietà può essere utilizzata da un'applicazione per associare un oggetto stato dell'applicazione all'oggetto SocketAsyncEventArgs . Principalmente, questa proprietà è un modo per passare lo stato a un'applicazione al gestore eventi dell'applicazione, ad esempio il metodo di completamento dell'operazione asincrona.

Questa proprietà viene utilizzata con tutti i metodi del socket asincrono (xxxAsync).

Si applica a

Vedi anche