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FieldAttributes Enumerazione

Definizione

Specifica i flag che descrivono gli attributi di un campo.

Questa enumerazione supporta una combinazione bit per bit dei rispettivi valori dei membri.

public enum class FieldAttributes
[System.Flags]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum FieldAttributes
[<System.Flags>]
type FieldAttributes = 
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
type FieldAttributes = 
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FieldAttributes = 
Public Enum FieldAttributes
Ereditarietà
FieldAttributes
Attributi

Campi

Assembly 3

Specifica che il campo è accessibile nell'assembly.

FamANDAssem 2

Specifica che il campo è accessibile solo dai sottotipi di questo assembly.

Family 4

Specifica che il campo è accessibile solo dal tipo e dai sottotipi.

FamORAssem 5

Specifica che il campo è accessibile dai sottotipi in qualsiasi posizione e in questo assembly.

FieldAccessMask 7

Specifica il livello di accesso di un determinato campo.

HasDefault 32768

Specifica che il campo ha un valore predefinito.

HasFieldMarshal 4096

Specifica che il campo dispone di informazioni di marshalling.

HasFieldRVA 256

Specifica che il campo ha un indirizzo virtuale relativo (RVA, Relative Virtual Address). L'RVA è il percorso del corpo del metodo nell'immagine corrente, come un indirizzo relativo all'inizio del file di immagine in cui si trova.

InitOnly 32

Specifica che il campo viene solo inizializzato e può essere impostato solo nel corpo di un costruttore.

Literal 64

Specifica che il valore del campo è una costante (statica o associata) della fase di compilazione. Qualsiasi tentativo di impostare tale elemento genera un'eccezione FieldAccessException.

NotSerialized 128

Specifica che il campo non deve essere serializzato quando il tipo è remoto.

PinvokeImpl 8192

Riservato per usi futuri.

Private 1

Specifica che il campo è accessibile solo dal tipo padre.

PrivateScope 0

Specifica che non è possibile fare riferimento al campo.

Public 6

Specifica che il campo è accessibile da qualsiasi membro per il quale è visibile questo ambito.

ReservedMask 38144

Riservato.

RTSpecialName 1024

Specifica che Common Language Runtime (API interne dei metadati) deve controllare la codifica dei nomi.

SpecialName 512

Specifica un metodo speciale, la cui caratteristica è indicata dal nome.

Static 16

Specifica che il campo rappresenta il tipo definito, altrimenti è per istanza.

Esempio

In questo esempio vengono compilati tre campi e vengono visualizzati i FieldAttributes valori. Un FieldAttributes valore può contenere più di un attributo, ad esempio, sia Public che Literal, come illustrato nel terzo campo.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Security::Permissions;

public ref class Demo
{
private:
    // Make three fields:
    // The first field is private.
    String^ m_field;

    // The second field is public.
public:
    String^ Field;

    // The third field is public and literal. 
    literal String^ FieldC = "String C";

    Demo() { m_field = "String A"; Field = "String B"; }
};

static void DisplayField(Object^ obj, FieldInfo^ f)
{ 
    // Display the field name, value, and attributes.
    //
    Console::WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}", 
        f->Name, f->GetValue(obj), f->Attributes);
};

void main()
{
    Console::WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
    Demo^ d = gcnew Demo();

    // Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
    // the three fields. Use the FieldInfo to display field
    // name, value for the Demo object in d, and attributes.
    //
    Type^ myType = Demo::typeid;

    FieldInfo^ fiPrivate = myType->GetField("m_field",
        BindingFlags::NonPublic | BindingFlags::Instance);
    DisplayField(d, fiPrivate);

    FieldInfo^ fiPublic = myType->GetField("Field",
        BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance);
    DisplayField(d, fiPublic);

    FieldInfo^ fiConstant = myType->GetField("FieldC",
        BindingFlags::Public | BindingFlags::Static);
    DisplayField(d, fiConstant);
}

/* This code example produces the following output:

Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
 */
using System;
using System.Reflection;

public class Demo
{
    // Make three fields:
    // The first field is private.
    private string m_field = "String A";

    // The second field is public.
    public string Field = "String B";

    // The third field is public const (hence also literal and static),
    // with a default value.
    public const string FieldC = "String C";
}

public class Myfieldattributes
{
    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
        Demo d = new Demo();

        // Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
        // the three fields. Use the FieldInfo to display field
        // name, value for the Demo object in d, and attributes.
        //
        Type myType = typeof(Demo);
        FieldInfo fiPrivate = myType.GetField("m_field",
            BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
        DisplayField(d, fiPrivate);

        FieldInfo fiPublic = myType.GetField("Field",
            BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
        DisplayField(d, fiPublic);

        FieldInfo fiConstant = myType.GetField("FieldC",
            BindingFlags.Public | BindingFlags.Static);
        DisplayField(d, fiConstant);
    }

    static void DisplayField(Object obj, FieldInfo f)
    {
        // Display the field name, value, and attributes.
        //
        Console.WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}",
            f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
 */
Imports System.Reflection

Public Class Demo
    ' Declare three fields.
    ' The first field is private.
    Private m_field As String = "String A"

    'The second field is public.
    Public Field As String = "String B"

    ' The third field is public and const, hence also static
    ' and literal with a default value.
    Public Const FieldC As String = "String C"

End Class

Module Module1
    Sub Main()
        ' Create an instance of the Demo class.
        Dim d As New Demo()

        Console.WriteLine(vbCrLf & "Reflection.FieldAttributes")

        ' Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
        ' the three fields. Use the FieldInfo to display field
        ' name, value for the Demo object in d, and attributes.
        '
        Dim myType As Type = GetType(Demo)

        Dim fiPrivate As FieldInfo = myType.GetField("m_field", _
            BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)
        DisplayField(d, fiPrivate)

        Dim fiPublic As FieldInfo = myType.GetField("Field", _
            BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
        DisplayField(d, fiPublic)

        Dim fiConstant As FieldInfo = myType.GetField("FieldC", _
            BindingFlags.Public Or BindingFlags.Static)
        DisplayField(d, fiConstant)
    End Sub

    Sub DisplayField(ByVal obj As Object, ByVal f As FieldInfo)

        ' Display the field name, value, and attributes.
        '
        Console.WriteLine("{0} = ""{1}""; attributes: {2}", _
            f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes)
    End Sub

End Module

' This code example produces the following output:
'
'm_field = "String A"; attributes: Private
'Field = "String B"; attributes: Public
'FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault

Commenti

FieldAttributes usa il valore da FieldAccessMask per mascherare solo le parti del valore dell'attributo che riguardano l'accessibilità. Ad esempio, il codice seguente determina se Attributes il bit pubblico è impostato.

FieldInfo^ fi = obj->GetType()->GetField("field1");

if ((fi->Attributes & FieldAttributes::FieldAccessMask) ==
    FieldAttributes::Public)
{
    Console::WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi->Name, fi->GetValue(obj));
}
FieldInfo fi = obj.GetType().GetField("field1");

if ((fi.Attributes & FieldAttributes.FieldAccessMask) ==
    FieldAttributes.Public)
{
    Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj));
}
Dim fi As FieldInfo = obj.GetType().GetField("field1")

If (fi.Attributes And FieldAttributes.FieldAccessMask) = _
    FieldAttributes.Public Then
    Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj))
End If

Per ottenere FieldAttributes, ottenere prima di tutto la classe Type. Da ottenere l'oggetto TypeFieldInfo. Da ottenere l'oggetto FieldInfoAttributes.

Il valore enumerato è un numero che rappresenta l'OR bit per bit degli attributi implementati nel campo.

Si applica a