Condividi tramite


GrammarBuilder.DebugShowPhrases Proprietà

Definizione

Ottiene una stringa che mostra il contenuto e la struttura della sintassi contenuta da GrammarBuilder.

public:
 property System::String ^ DebugShowPhrases { System::String ^ get(); };
public string DebugShowPhrases { get; }
member this.DebugShowPhrases : string
Public ReadOnly Property DebugShowPhrases As String

Valore della proprietà

La struttura e il contenuto correnti dell'oggetto GrammarBuilder.

Esempio

Nell'esempio seguente viene creata una grammatica di riconoscimento vocale per ordinare una pizza con fino a quattro topping. Scrive lo stato della console prima di GrammarBuilder creare la grammatica. Questo metodo genera l'output seguente:

  • GrammarBuilder status: I would like a [cheese,mushroom,tomato,onion,anchovy,chic ken,pepperoni] and [cheese,mushroom,tomato,onion,anchovy,chicken,pepperoni] pizza
private static Grammar CreatePizzaGrammar()
{

  // Create a Choices object with alternatives for toppings.
  Choices toppings = new Choices(new string[] {
    "cheese", "mushroom", "tomato", "onion",
    "anchovy", "chicken", "pepperoni"});

  // Create a GrammarBuilder and append the Choices object.
  GrammarBuilder andToppings = new GrammarBuilder("and", 0, 1);
  andToppings.Append(toppings);

  // Construct the phrase.
  GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder("I would like a", 0, 1);
  gb.Append(toppings);
  gb.Append(new GrammarBuilder(andToppings, 0, 3));
  gb.Append("pizza");

  // Write the contents and structure of the GrammarBuilder to the console.
  Console.WriteLine("Grammar content and structure: {0}", gb.DebugShowPhrases);

  // Create the Grammar from the GrammarBuilder.
  Grammar grammar = new Grammar(gb);
  grammar.Name = "Pizza Order";

  return grammar;
}

Si applica a

Vedi anche