TtsEngineAction TtsEngineAction TtsEngineAction TtsEngineAction Enum

Definizione

Specifica l'azione del linguaggio di markup sintesi della voce (SSML) da intraprendere durante il rendering di un dato oggetto TextFragment.Specifies the Speech Synthesis Markup Language (SSML) action to be taken in rendering a given TextFragment.

public enum class TtsEngineAction
public enum TtsEngineAction
type TtsEngineAction = 
Public Enum TtsEngineAction
Ereditarietà
TtsEngineActionTtsEngineActionTtsEngineActionTtsEngineAction

Campi

Bookmark Bookmark Bookmark Bookmark 3

Indica che l'oggetto TextFragment deve essere utilizzato come contenuto di un segnalibro.Indicates that TextFragment is to be used as the contents of a bookmark.

ParseUnknownTag ParseUnknownTag ParseUnknownTag ParseUnknownTag 7

Indica che non è stata determinata alcuna azione dall'input di SSML.Indicates that no action has been determined from SSML input.

Pronounce Pronounce Pronounce Pronounce 2

Richiede che il testo TextFragment di input venga interpretato come fonemi.Requests that input TextFragment text be interpreted as phonemes.

Silence Silence Silence Silence 1

Indica che un oggetto TextFragment non contiene alcun testo di cui eseguire il rendering come input vocale.Indicates that a TextFragment contains no text to be rendered as speech.

Speak Speak Speak Speak 0

Richiede che l'oggetto TextFragment associato venga elaborato e pronunciato.Requests that the associated TextFragment should be processed and spoken.

SpellOut SpellOut SpellOut SpellOut 4

Indica che i valori di testo forniti da un oggetto TextFragment tramite la relativa proprietà TextToSpeak devono essere sintetizzati come singoli caratteri.Indicates that text values provided by a TextFragment through its TextToSpeak property are to be synthesize as individual characters.

StartParagraph StartParagraph StartParagraph StartParagraph 6

Indica lo stato del paragrafo.Indicates state of paragraph.

StartSentence StartSentence StartSentence StartSentence 5

Indica l'inizio della frase.Indicates start of sentence.

Esempi

L'esempio seguente fa parte di un'implementazione di sintesi vocale personalizzata che eredita da TtsEngineSsmle tramite l'utilizzo di TextFragment, FragmentState, e TtsEventIdThe example below is part of a custom speech synthesis implementation inheriting from TtsEngineSsml, and using the use of TextFragment, FragmentState, and TtsEventId

L'implementazione di SpeakThe implementation of Speak

  1. Riceve una matrice di TextFragment istanze e crea una nuova matrice del TextFragment istanze deve essere passato il Speak metodo su un motore di sintesi sottostante.Receives an array of TextFragment instances and creates a new array of TextFragment instances to be passed to the Speak method on an underlying synthesis engine.

  2. Se il TtsEngineAction valore di enumerazione da trovato dal Action proprietà le FragmentState restituito dal State proprietà di ogni TextFragment istanza è Speak, l'implementazioneIf the TtsEngineAction enumeration value by found from the Action property on the FragmentState returned by the State property of each TextFragment instance is Speak, the implementation

    • Traduce Americanism a Britishisms nel testo da pronunciare.Translates Americanism to Britishisms in the text to be spoken.

    • Se il EventInterest proprietà il EventInterest interfacce fornite per il supporto di implementazione di TtsEventId tipo di evento, viene creato un evento per promuovere un indicatore di avanzamento del sintetizzatore.If the EventInterest property on the EventInterest interfaces provided to the implementation support the TtsEventId event type, an event to drive a synthesizer progress meter is created.

  3. Un motore di rendering di sintesi vocale viene quindi chiamato con modificato TextFragment matrice.A speech rendering engine is then called with the modified TextFragment array.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  

      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  

}  

Commenti

TtsEngineAction rappresenta le richieste per la manutenzione di un TextFragment.TtsEngineAction represents requests for servicing a TextFragment. Le azioni corrispondono agli elementi nella specifica SSML e vengono implementate nel testo restituito dal TextToSpeak proprietà su un TextFragment.The actions correspond closely to elements in the SSML specification and are implemented on the text returned by the TextToSpeak property on a TextFragment.

Il TtsEngineAction valore associato a un TextFragment restituito dal State proprietà.The TtsEngineAction value associated with a TextFragment is returned by the State property.

L'elaborazione dei TtsEngineAction valore restituito dal State proprietà è gestita da una vocale sintetizza implementazione del Speak metodo in una classe derivata da TtsEngineSsml.Processing of the TtsEngineAction value returned by the State property is handled by a speech synthesizes implementation of the Speak method on a class derived from TtsEngineSsml.

Si applica a