Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metodo

Definizione

Aggiunge un oggetto figlio Int16KeyFrame a questo oggetto Int16AnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametri

child
Object

Oggetto da aggiungere come figlio di questo oggetto Int16AnimationUsingKeyFrames.

Eccezioni

Il parametro child non è un oggetto Int16KeyFrame.

Commenti

Questo metodo consente agli Int16KeyFrame oggetti di essere figli diretti di un Int16AnimationUsingKeyFrames oggetto nel markup.

Si applica a