Matrix.ScalePrepend(Double, Double) Metodo

Definizione

Antepone il vettore di ridimensionamento specificato alla struttura Matrix corrente.

public:
 void ScalePrepend(double scaleX, double scaleY);
public void ScalePrepend (double scaleX, double scaleY);
member this.ScalePrepend : double * double -> unit
Public Sub ScalePrepend (scaleX As Double, scaleY As Double)

Parametri

scaleX
Double

Valore in base al quale ridimensionare la struttura Matrix lungo l'asse x.

scaleY
Double

Valore in base al quale ridimensionare la struttura Matrix lungo l'asse y.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come anteporre una scala a una Matrix struttura.


private Matrix scalePrependExample()
{
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    // Prepend a scale ab with a horizontal factor of 2
    // and a vertical factor of 4 about the origin.
    // After this operation,
    // myMatrix is equal to (10, 20, 60, 80, 25, 30)
    myMatrix.ScalePrepend(2, 4);
    
    return myMatrix;
}

private Matrix scalePrependAboutPointExample()
{
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    // Prepend a scale with a horizontal factor of 2
    // and a vertical factor of 4 about the 
    // point (100,100).
    // After this operation,
    // myMatrix is equal to (10, 20, 60, 80, -4975, -6970)
    myMatrix.ScaleAtPrepend(2, 4, 100, 100);
    
    return myMatrix;
}

Commenti

In una trasformazione composita l'ordine delle singole trasformazioni è importante. Ad esempio, se si ruota per la prima volta, quindi si ridimensiona, si ottiene un risultato diverso rispetto a se si traduce per la prima volta, quindi ruotare, quindi ridimensionare. Un ordine motivo è significativo è che le trasformazioni come rotazione e ridimensionamento vengono eseguite rispetto all'origine del sistema di coordinate. Il ridimensionamento di un oggetto centrato sull'origine produce un risultato diverso rispetto al ridimensionamento di un oggetto spostato dall'origine. Analogamente, la rotazione di un oggetto centrato in corrispondenza dell'origine produce un risultato diverso rispetto alla rotazione di un oggetto spostato dall'origine.

Si applica a

Vedi anche