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Geometry3D.CloneCurrentValue Metodo

Definizione

Crea un clone modificabile dell'oggetto Geometry3D, eseguendo copie complete dei valori correnti di tale oggetto. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, ma vengono copiati i relativi valori correnti.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Geometry3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D
Public Function CloneCurrentValue () As Geometry3D

Restituisce

Geometry3D

Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto clonato sarà false, anche se la proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true.

Commenti

Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable (o qualsiasi Freezable oggetto). Per praticità, questo metodo shadowsa la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.

Per altre informazioni, vedere Freezable.CloneCurrentValue.

Si applica a