Matrix3D.SetIdentity Metodo

Definizione

Cambia la struttura Matrix3D in una matrice di identità.Changes this Matrix3D structure into an identity matrix.

public:
 void SetIdentity();
public void SetIdentity ();
member this.SetIdentity : unit -> unit
Public Sub SetIdentity ()

Commenti

In una matrice di identità, tutti i coefficienti sono 0 eccetto i coefficienti [1, 1] [2, 2] [3, 3] [4, 4], che sono impostati su 1.In an identity matrix, all coefficients are 0 except the [1,1][2,2][3,3][4,4] coefficients, which are set to 1. La matrice di identità è speciale in quanto quando viene applicata ai vertici, non vengono modificate.The identity matrix is special in that when it is applied to vertices, they are unchanged. La matrice di identità viene utilizzata come punto di partenza per le matrici che modificano i valori dei vertici per creare rotazioni, traduzioni e altre trasformazioni che possono essere rappresentate da una matrice 4x4.The identity matrix is used as the starting point for matrices that modify vertex values to create rotations, translations, and any other transformations that can be represented by a 4x4 matrix.

Si applica a