ProjectionCamera.UpDirection Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta una struttura Vector3D che definisce la direzione verso l'alto della camera.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D UpDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }
member this.UpDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property UpDirection As Vector3D

Valore della proprietà

Struttura Vector3D che rappresenta la direzione verso l'alto nella proiezione della scena.

Esempio

L'estratto seguente imposta questa proprietà su una PerspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

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Informazioni proprietà di dipendenza

Campo Identificatore UpDirectionProperty
Proprietà dei metadati impostate su true Nessuno

Si applica a