AnimationExtensions Classe

Definizione

Metodi di estensione per gli oggetti IAnimatable.

public static class AnimationExtensions
type AnimationExtensions = class
Ereditarietà
System.Object
AnimationExtensions

Metodi

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Interrompe l'animazione.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione kinetic.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Restituisce un valore booleano che indica se l'animazione specificata da handle è in esecuzione.

Batch(IAnimatable)

Metodi di estensione per gli oggetti IAnimatable.

Interpolate(Double, Double, Double, Boolean)

Restituisce una funzione che esegue un'interpolazione lineare tra start e end.

Si applica a