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BezierSegment Classe

Definizione

public class BezierSegment : Xamarin.Forms.Shapes.PathSegment
type BezierSegment = class
    inherit PathSegment
Ereditarietà
System.Object
BezierSegment

Costruttori

BezierSegment()
BezierSegment(Point, Point, Point)

Campi

Point1Property
Point2Property
Point3Property

Proprietà

BindingContext

Ottiene o imposta l'oggetto contenente le proprietà che saranno interessate dalle proprietà associate appartenenti a questo elemento BindableObject.

(Ereditato da BindableObject)
Dispatcher (Ereditato da BindableObject)
Point1
Point2
Point3

Metodi

ApplyBindings()

Applica le associazioni a BindingContext.

(Ereditato da BindableObject)
BatchBegin() (Ereditato da PathSegment)
BatchCommit() (Ereditato da PathSegment)
ClearValue(BindableProperty)

Cancella qualsiasi valore impostato da SetValue per property.

(Ereditato da BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Cancella qualsiasi valore impostato dalla proprietà SetValue identificato da propertyKey.

(Ereditato da BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty) (Ereditato da BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey) (Ereditato da BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Restituisce il valore contenuto in BindableProperty.

(Ereditato da BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Obsoleti.

Per uso interno della piattaforma Xamarin.Forms.

(Ereditato da BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Obsoleti.

Per uso interno della piattaforma Xamarin.Forms.

(Ereditato da BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Restituisce true se la proprietà di destinazione esiste ed è stata impostata.

(Ereditato da BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Eseguire l'override di questo metodo per eseguire un'azione quando BindingContext viene modificato.

(Ereditato da BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Chiamare questo metodo da una classe figlio per segnalare una modifica che si è verificata su una proprietà.

(Ereditato da BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Chiamare questo metodo da una classe figlio per segnalare che una proprietà sta per essere modificata.

(Ereditato da BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Rimuove un'associazione impostata in precedenza.

(Ereditato da BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Assegna un'associazione a una proprietà.

(Ereditato da BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Imposta il valore della proprietà specificata.

(Ereditato da BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Imposta il valore di propertyKey.

(Ereditato da BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Per uso interno della piattaforma Xamarin.Forms.

(Ereditato da BindableObject)
UnapplyBindings()

Annulla tutte le associazioni impostate in precedenza.

(Ereditato da BindableObject)

Eventi

BindingContextChanged

Si verifica ogni volta che la proprietà BindingContext cambia.

(Ereditato da BindableObject)
PropertyChanged

Viene chiamato quando una proprietà è stata modificata.

(Ereditato da BindableObject)
PropertyChanging

Viene chiamato quando una proprietà sta per essere modificata.

(Ereditato da BindableObject)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Per uso interno della piattaforma Xamarin.Forms.

(Ereditato da BindableObject)

Metodi di estensione

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Interrompe l'animazione.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione kinetic.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Restituisce un valore booleano che indica se l'animazione specificata da handle è in esecuzione.

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crea un'associazione e la applica a una proprietà.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Obsoleti.

Crea e applica un'associazione da un'espressione.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Si applica a