Procedura: utilizzare modificatori e proprietà GenerateMember
Quando si inserisce un componente in un Windows Form, vengono fornite due proprietà dall'ambiente di progettazione: GenerateMember
e Modifiers
. La GenerateMember
proprietà specifica quando la finestra di progettazione Windows Form genera una variabile membro per un componente. La Modifiers
proprietà è il modificatore di accesso assegnato a tale variabile membro. Se il valore della GenerateMember
proprietà è false
, il valore della Modifiers
proprietà non ha alcun effetto.
Specificare se un componente è un membro del modulo
In Visual Studio aprire il modulo nella finestra di progettazione Windows Form.
Aprire la casella degli strumenti e, nel form, posizionare tre Button controlli.
Impostare le
GenerateMember
proprietà eModifiers
per ogni Button controllo in base alla tabella seguente.Nome del pulsante Valore GenerateMember Valore dei modificatori button1
true
private
button2
true
protected
button3
false
Nessuna modifica Compilare la soluzione.
In Esplora soluzioni fare clic sul pulsante Mostra tutti i file.
Aprire il nodo Form1 e nell'editor di codice aprire il file Form1.Designer.vb o Form1.Designer.cs. Questo file contiene il codice generato dalla finestra di progettazione Windows Form.
Trovare le dichiarazioni per i tre pulsanti. Nell'esempio di codice seguente vengono illustrate le differenze specificate dalle
GenerateMember
proprietà eModifiers
.private void InitializeComponent() { // button3 is declared in a local scope, because // its GenerateMember property is false. System.Windows.Forms.Button button3; this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button2 = new System.Windows.Forms.Button(); button3 = new System.Windows.Forms.Button();
Private Sub InitializeComponent() ' button3 is declared in a local scope, because ' its GenerateMember property is false. Dim button3 As System.Windows.Forms.Button Me.button1 = New System.Windows.Forms.Button() Me.button2 = New System.Windows.Forms.Button() button3 = New System.Windows.Forms.Button()
// The Modifiers property for button1 is "private". private Button button1; // The Modifiers property for button2 is "protected". protected Button button2; // button3 is not a member, because // its GenerateMember property is false.
' The Modifiers property for button1 is "Private". Private button1 As Button ' The Modifiers property for button2 is "Protected". Protected button2 As Button ' button3 is not a member, because ' its GenerateMember property is false.
Nota
Per impostazione predefinita, progettazione Windows Form assegna il private
modificatore (Friend
in Visual Basic) ai controlli contenitore come Panel. Se la base UserControl o Form ha un controllo contenitore, non accetterà nuovi elementi figlio in controlli e moduli ereditati. La soluzione consiste nel modificare il modificatore del controllo contenitore di base in protected
o public
.
Vedi anche
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