Utilizzo di attività procedurali

Le informazioni contenute in questo argomento sono valide per Windows Workflow Foundation 4.

Nell'esempio vengono utilizzate le attività Sequence, Assign, If, While, Switch, TryCatche WriteLine per implementare un gioco per indovinare un numero. Il gioco seleziona un numero casuale e il giocatore deve indovinare il numero. Quando il giocatore invia un numero errato, il flusso di lavoro fornisce un suggerimento che indica di provare a con un numero più alto o più basso. Se il giocatore indovina il numero in meno di 7 tentativi, viene visualizzato all'utente un messaggio di congratulazioni speciali.

Attività personalizzate in questo esempio

ReadLine

Legge una riga di testo dalla console. Questa attività deriva dalla classe NativeActivity e crea un segnalibro ripreso dall'applicazione console quando viene letta una riga.

PromptInt

Richiede all'utente di digitare un numero, quindi lo legge da una finestra della console. L'attività deriva da Activity e utilizza le attività WriteLine e ReadLine.

Per utilizzare questo esempio

  1. Tramite Visual Studio 2010 aprire il file della soluzione GuessingGame.sln.

  2. Per compilare la soluzione, premere F6.

  3. Per eseguire la soluzione, premere CTRL+F5.

Dd807377.Important(it-it,VS.100).gif Nota:
È possibile che gli esempi siano già installati nel computer. Verificare la directory seguente (impostazione predefinita) prima di continuare.

<UnitàInstallazione>:\WF_WCF_Samples

Se questa directory non esiste, vedere la pagina relativa agli esempi di Windows Communication Foundation (WCF) e Windows Workflow Foundation (WF) per .NET Framework 4 per scaricare tutti gli esempi di Windows Communication Foundation (WCF) e WF. Questo esempio si trova nella directory seguente.

<UnitàInstallazione>:\WF_WCF_Samples\WF\Basic\Built-InActivities\Procedurals