Procedura: disegnare una bitmap esistente sullo schermo

È possibile disegnare facilmente un'immagine esistente sullo schermo. Prima di tutto è necessario creare un Bitmap oggetto usando il costruttore bitmap che accetta un nome file, Bitmap(String). Questo costruttore accetta immagini con diversi formati di file, tra cui BMP, GIF, JPEG, PNG e TIFF. Dopo aver creato l'oggetto, passare l'oggetto BitmapBitmap al DrawImage metodo di un Graphics oggetto .

Esempio

Questo esempio crea un Bitmap oggetto da un file JPEG e quindi disegna la bitmap con l'angolo superiore sinistro in corrispondenza di (60, 10).

La figura seguente mostra la bitmap disegnata nella posizione specificata:

Screenshot that shows an image at a specified position.

Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)

Compilazione del codice

L'esempio precedente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, un parametro del gestore eventi Paint.

Vedi anche