Uso di contenitori di oggetti Graphics

Un Graphics oggetto fornisce metodi come DrawLine, DrawImagee DrawString per la visualizzazione di immagini vettoriali, immagini raster e testo. Un Graphics oggetto ha anche diverse proprietà che influenzano la qualità e l'orientamento degli elementi disegnati. Ad esempio, la proprietà modalità di smussamento determina se l'antialiasing viene applicata a linee e curve e la proprietà di trasformazione globale influenza la posizione e la rotazione degli elementi disegnati.

Un Graphics oggetto è associato a un particolare dispositivo di visualizzazione. Quando si utilizza un Graphics oggetto per disegnare in una finestra, l'oggetto Graphics viene associato anche a tale finestra specifica.

Un Graphics oggetto può essere considerato come un contenitore perché contiene un set di proprietà che influenzano il disegno ed è collegato a informazioni specifiche del dispositivo. È possibile creare un contenitore secondario all'interno di un oggetto esistente Graphics chiamando il BeginContainer metodo di tale Graphics oggetto.

In questa sezione

Gestione dello stato di un oggetto Graphics
Descrive come gestire le impostazioni di qualità, l'area di ritaglio e le trasformazioni di un Graphics oggetto.

Uso di contenitori di grafica annidati
Illustra come usare i contenitori per controllare lo stato dell'oggetto Graphics .